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Akatori: Novo metroidvania com Kung Fu e Parkour lança demo no Steam

A desenvolvedora Contrast Games lançou uma demonstração jogável gratuita e um novo trailer de jogabilidade para Akatori, um metroidvania 2D onde os jogadores empunham um bastão místico para lutar, pular e explorar diversos reinos através de diferentes eras.

O lançamento da demo antecipa a participação do título no Steam Vem Aí: Edição de Fevereiro de 2026, que ocorrerá entre os dias 23 de fevereiro e 2 de março.

Uma jornada mística com Mako

Os jogadores assumem o papel de Mako, uma jovem monge criada no Templo do Pássaro de Fogo. Ela embarca em uma jornada por mundos interconectados para salvar sua terra natal das Tempestades de Âmbar — uma força corruptora que está infectando e distorcendo todos os seres vivos. Mako é acompanhada por um misterioso pássaro vermelho selado dentro de seu bastão.

A narrativa combina contação de histórias ambiental com encontros diretos de personagens e diálogos, tecendo temas de crescimento, autodescoberta e resiliência tanto na exploração quanto no combate.

Jogabilidade centrada no Bastão

A jogabilidade gira em torno do bastão de Mako, que serve simultaneamente como arma, ferramenta de travessia e chave para os segredos do mundo. O item é central para cada encontro: os jogadores encadeiam combos no chão e no ar, lançam o bastão como um projétil e o puxam de volta para continuar atacando em um único movimento fluido.

Fora de combate, o bastão permite planar, enganchar em paredes, deslizar e realizar parkour impulsionado por movimento em ambientes altamente verticais. O universo abrange vários biomas diferentes, desde uma paisagem medieval de inspiração asiática e minas subterrâneas inundadas até ilhas de bambu flutuantes e uma dimensão sobrenatural volátil.

Conteúdo da demo

A demonstração gratuita oferece aproximadamente 45 minutos de jogabilidade em três locais distintos:

  • Floresta dos monges: Um cenário de copa exuberante que introduz as mecânicas principais de Mako.
  • Local de bambu: Uma área vertical construída em torno da travessia com planador e talos de bambu flexíveis.
  • Local subaquático: Uma área tensa com navegação limitada pela respiração e perigos ambientais.

Os jogadores enfrentarão mais de dez tipos de inimigos, sobreviverão a uma Arena do Caos, fugirão de uma enorme Serpente em uma sequência de perseguição de alto risco e batalharão contra o chefe climático da demo, o Bumblebee. Um tutorial completo apresenta o profundo kit de ferramentas de travessia e o sistema de combate versátil.

Sobre o desenvolvimento dos variados biomas e mecânicas, Serge, Diretor de Jogo da Contrast Games, comentou:

“Foi um verdadeiro desafio reunir mundos tão diferentes – em termos de atmosfera, mecânicas e dinâmicas de jogo. O objetivo era criar uma experiência distintamente única para cada local, mantendo-os unidos por um significado compartilhado. Espero que tenhamos conseguido alcançar isso.”

Já Stanislav, Diretor de Arte, destacou a complexidade visual do projeto:

“Se você acha que criar um metroidvania em pixel-art economiza tempo de desenvolvimento… pense novamente. E quando o visual combina elementos 2D e 3D, aprimorados por tecnologias modernas, torna-se um desafio por si só. Ainda assim, tem sido empolgante explorar e refinar nossa abordagem para a criação de ativos.”

Principais características de Akatori:

  • Kung Fu Parkour: Travessia expressiva e impulsionada por movimento em ambientes verticais.
  • Combate movimentado: Sistema onde jogadores encadeiam combos de bastão no chão e no ar, mantendo-se em movimento constante.
  • Visuais 2.5D marcantes: Personagens em pixel art contra ambientes totalmente 3D.
  • Design centrado no Bastão: Uma única ferramenta conecta parkour, combate e narrativa.
  • Biomas inspirados em mitos: Cada um com mecânicas, espécies e ritmos únicos.
  • Ecossistemas vivos: Inimigos lutam entre si, acionam armadilhas e reagem a perigos.

A demo de Akatori já está disponível para download gratuito no Steam (com suporte a inglês, alemão, russo, japonês e chinês simplificado). O jogo completo está em desenvolvimento para PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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