
God of War: Sons of Sparta divide fãs e recebe as notas mais baixas da franquia
Novo spin-off em estilo metroidvania amarga média de 68 no Metacritic.
O lançamento surpresa de God of War: Sons of Sparta para PlayStation 5 durante o último State of Play tornou-se rapidamente o centro de uma grande polêmica. Ao contrário dos títulos principais que costumam dominar as premiações, este spin-off em 2D está sendo recebido com frieza. A análise de God of War Sons of Sparta pela crítica especializada resultou em uma média de 68/100 no Metacritic, a nota mais baixa já registrada para qualquer título com o nome da franquia, superando o posto que antes era ocupado por God of War: Ascension.
Desenvolvido pela Mega Cat Studios, o jogo adota uma estrutura de Metroidvania e foca na juventude de Kratos e seu irmão Deimos. Embora a tentativa de explorar o passado grego sob uma nova perspectiva narrativa tenha sido elogiada, a execução técnica deixou a desejar. Críticos apontam que o combate carece do impacto característico da série e que a direção de arte não consegue competir com gigantes modernos do gênero, como Hollow Knight ou Prince of Persia: The Lost Crown.
Os principais pontos citados pela crítica são:
- Mudança de gênero: A transição do hack ‘n slash cinematográfico 3D para o 2D não convenceu os jogadores tradicionais.
- Padrão de qualidade: A parceria com um estúdio externo parece ter resultado em um polimento visual abaixo do esperado para um título first-party da Sony.
- Fator “Nicho”: O jogo é descrito como uma experiência interessante para fãs de lore, mas mecanicamente aquém do que o mercado de metroidvanias oferece hoje.





