
Criador de Ori questiona “segurança no trabalho” após fechamento da Bluepoint
Thomas Mahler afirma que promessa de estabilidade em grandes estúdios é apenas "isca".
Thomas Mahler, o diretor criativo da Moon Studios e mente por trás da franquia Ori, expressou sua indignação com o fim repentino da Bluepoint Games pela Sony. Para ele, o episódio serve como uma prova de que a ideia de segurança no trabalho em grandes estúdios é uma ilusão. O desenvolvedor revelou que, em conversas sobre contratações, frequentemente ouve que equipes independentes seriam “mais arriscadas”, um argumento que ele agora rebate com veemência diante da vaga de demissões na indústria de jogos.
Segundo Mahler, nos últimos anos o setor testemunhou estúdios inteiros desaparecendo “de um dia para o outro”, com projetos cancelados e equipes talentosas dissolvidas sem aviso prévio. Ele argumenta que a suposta estabilidade em empresas gigantes é, na verdade, uma isca usada para atrair profissionais que acabam sendo descartados diante de qualquer reestruturação financeira. “Onde está essa segurança na vida real?”, questionou o criador, prevendo que ainda existem grandes cortes por vir em outras publicadoras de renome.
Diante desse cenário de incertezas, Mahler deixou recomendações diretas para os profissionais da área:
- Valorização Pessoal: Procurar lugares onde o trabalho individual seja realmente valorizado e o funcionário se torne um ativo indispensável.
- Risco de Cancelamento: Escolher projetos com menor probabilidade de serem engavetados após anos de dedicação.
- Realismo: Ser menos ingênuo em relação às promessas corporativas de “carreira sólida” em ambientes onde o lucro trimestral dita o encerramento de estúdios de sucesso.
Este desabafo reflete um sentimento crescente de desconfiança entre os desenvolvedores de elite, que começam a enxergar o modelo de estúdios independentes (indies) não como o caminho mais arriscado, mas como aquele onde eles possuem maior controle sobre o próprio destino profissional.






