skate. revela Temporada 3 com retorno da Ilha de Grom, tatuagens e mais

Atualização de 10 de março leva San Vansterdam de volta à era de ouro do skate e traz expansão de mapa.

A equipe de skate. revelou todos os conteúdos da Temporada 3, que começa em 10 de março e promete levar San Vansterdam de volta à era de ouro do skateboarding. A atualização traz um novo visual para a cidade, mais formas de jogar com a galera e muito mais maneiras de conquistar recompensas.

O principal destaque é o retorno da Ilha de Grom, agora maior do que nunca. Inspirada em Skate 2 e Skate 3, a área funciona como uma grande expansão de mapa, com novos terrenos para explorar, deslizar e mandar manobras, além de novas tarefas e desafios que resgatam a energia clássica da série.

Passe skate. foi atualizado e agora oferece mais de 100 níveis entre as trilhas Padrão e Premium, incluindo decks, adesivos, trucks, lixas, tatuagens e mais itens cosméticos. Marcas icônicas como Thrasher, Vans e adidas entram oficialmente no Passe. A temporada também estreia o Passe skate. Premium, que concede uma vantagem inicial de 4.000 Tix, ajudando a desbloquear itens mais rápido.

Em termos de jogabilidade, a temporada estreia o modo Speedlines, focado em desafios técnicos contra o relógio que testam a velocidade tanto em San Vanterdam quanto na Ilha de Grom.

A personalização ganha um reforço importante com os loadouts de skatista. Quem joga começa com três loadouts de personagem, onde pode salvar um pacote completo de visual, equipamentos, estilo e decks, com slots adicionais disponíveis para compra dentro do jogo.

Outra grande novidade são as tatuagens, que chegam para braços e pernas. Elas podem ser redimensionadas, reposicionadas e rotacionadas, e são obtidas pelo Passe skate., pela loja rotativa e pela nova seção Tattoo Shop.

Por fim, a Temporada 3 traz novas manobras e melhorias. As Dark Tricks chegam já no primeiro dia, incluindo Dark Catches, Dark Flips e Darkslides, enquanto as manobras Boneless recebem ajustes de responsividade e de comportamento tanto no chão quanto em transições, refinando o controle e a fluidez das linhas.

Sair da versão mobile