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Project Songbird: Terror psicológico narrativo é lançado para consoles e PC

A desenvolvedora independente FYRE Games anunciou o lançamento oficial de Project Songbird, um título de terror psicológico focado em narrativa, para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam). Para celebrar a estreia, um novo trailer de lançamento foi divulgado, destacando a estética cinematográfica e a recepção da crítica especializada.

O jogo está disponível pelo preço base de $14.99 em todas as plataformas. Como incentivo de lançamento, jogadores de PlayStation 5 e PC podem aproveitar um desconto de 10% durante a primeira semana de vendas.

Project Songbird apresenta uma trama envolvente e surreal que explora o lado obscuro do processo criativo. Os jogadores assumem o papel de Dakota, uma musicista em busca de consolidar sua carreira, que se retira para uma cabana isolada na floresta dos Apalaches para gravar um novo álbum.

A experiência justapõe ambientes belamente renderizados com locais de pesadelo, enquanto a protagonista descobre que algo mais espreita na escuridão das montanhas. A narrativa reforça que nem toda inspiração é positiva, transformando a busca por criatividade em uma luta pela sobrevivência.

Principais recursos e elenco de voz

O título foi projetado com forte ênfase na imersão e na apresentação cinematográfica. Entre os destaques técnicos e de conteúdo, estão:

  • Narrativa concisa: Uma história sombria com duração estimada de 4 a 5 horas, planejada para manter o suspense até o final.
  • Combate e evolução: Sistema de combate que utiliza armas de curto e longo alcance, as quais podem ser aprimoradas ao longo da jornada.
  • Elenco de dublagem de peso: O jogo conta com as atuações de Valerie Rose Lohman (What Remains of Edith Finch), Jonah Scott (Dying Light 2) e Aleks Le (Persona 3 Reload).
  • Trilha sonora dinâmica: Composições originais realizadas por Jacob Noska e Jonah Henthorne, membros da banda Auric Echoes.

Project Songbird já pode ser adquirido nas lojas digitais do PlayStation, Xbox e Steam.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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