
Infinity Nikki versão 2.4: “The Forest Need Not Listen” já está disponível
A Infold Games lançou oficialmente a Versão 2.4 de Infinity Nikki, intitulada “The Forest Need Not Listen”. Esta atualização robusta marca uma evolução significativa para o título, introduzindo uma estrutura narrativa de loop temporal, uma temática de conto de fadas sombrio, sistemas de combate aprimorados e uma expansiva mecânica de construção e gestão em mundo aberto.
Nesta nova versão, Nikki e Momo adentram a Floresta Nebulosa, um dos capítulos mais misteriosos e assustadores do jogo até o momento. A história se desenrola através de uma narrativa de loop temporal, onde o mesmo funeral trágico se repete incessantemente.
Ao reviverem esses eventos, os protagonistas encontram figuras distorcidas de contos de fadas, como a “Chapeuzinho Vermelho Louca” e o “Grande Lobo Sombrio”, desvendando gradualmente a verdade oculta por trás da maldição que assola a floresta.
Novo sistema de combate e o papel de Momo
A atualização introduz uma experiência inédita de combate e exploração. Os jogadores agora enfrentam um novo chefe formidável, o Sucateiro (Scavenger), em uma batalha de múltiplas fases que apresenta transformações dinâmicas de arena e encontros intensos de curto alcance.
Pela primeira vez, Momo poderá lutar diretamente ao lado de Nikki. Ao equipar diferentes capas, Momo assume funções de combate à distância ou corpo a corpo, oferecendo suporte com habilidades que podem ser aprimoradas conforme o progresso do jogador.
Acompanhando este desafio, chega o novo traje de 5 estrelas, “Ela é o Incêndio” (She Is Wildfire), inspirado na releitura sombria da Chapeuzinho Vermelho. Este conjunto concede a habilidade de combate [Elegia de Caça: Companheiro de Batalha], permitindo que Nikki lute junto ao Lobo Caçador da Lua. Fora de combate, o lobo também pode ser invocado para montaria, facilitando a travessia pelo mundo aberto.
Construção e gestão em Itzaland
A Versão 2.4 expande a jogabilidade com um sistema de construção e gerenciamento em Itzaland. Utilizando a nova habilidade [Projeto de Itzaland: Construção], os jogadores podem construir e personalizar estruturas como:
- Salões de beleza;
- Casas de banho;
- Lojas de conveniência e bebidas.
Além de gerenciar seus próprios negócios para gerar renda, os jogadores podem desbloquear novos estilos e recompensas ao atualizar seus estabelecimentos. Um novo sistema de facções também permite recrutar NPCs, desenvolver suas habilidades e designá-los para ajudar na administração das lojas, criando novos caminhos de progressão vinculados aos desafios de estilo.







