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Studios Rever Games e Radical Theory anunciam Clockfall, novo RPG de ação roguelite

Destaques da Notícia

  • Gameplay híbrido mistura Action-RPG Roguelite com fases de Village Defense.
  • Tempo é o recurso central, exigindo escolhas entre upgrades ou exploração.
  • Lançamento em Early Access em 2026 com versão final em 2027 nos consoles.

Os estúdios Rever Games e Radical Theory revelaram oficialmente o desenvolvimento de seu mais novo projeto: Clockfall. Criado por uma equipe independente de cinco desenvolvedores na Rever Games, o título busca renovar o gênero de RPG de ação roguelite ao integrar um sistema rigoroso de gerenciamento de tempo e mecânicas de defesa de vila. O game receberá um lançamento em Acesso Antecipado no Steam ainda este ano, com a versão final planejada para 2027 no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Participe do playtest acessando este link.

Gerenciamento de tempo e o ciclo de pesadelo

Em Clockfall, os jogadores são mergulhados em um loop de pesadelo infinito. Para escapar, é necessário atravessar masmorras letais, enfrentar inimigos temíveis e derrotar chefes colossais. No entanto, a força bruta não é o único requisito para o sucesso, uma vez que o tempo é tratado como o recurso mais valioso da jornada. Cada segundo gasto na exploração é contabilizado por um relógio místico e, para estender a estadia nos calabouços, os jogadores devem tomar decisões estratégicas.

O gameplay exige um equilíbrio constante entre investir recursos para melhorar atributos de combate ou sacrificar o progresso imediato para “comprar” tempo adicional. A otimização de cada movimento torna-se vital para alcançar as profundezas do pesadelo antes que o cronômetro chegue a zero.

Dinâmica de defesa de vila e progressão

A originalidade de Clockfall reside em seu ritmo duplo, onde a adrenalina da exploração é intercalada com fases intensas de Village Defense. Todo o progresso obtido durante as incursões nas masmorras — incluindo recursos, melhorias e experiência — deve ser aplicado na proteção do assentamento. A capacidade do jogador de manter a linha de defesa contra ondas crescentes de inimigos determina a obtenção de atributos permanentes, armas e feitiços.

Esses elementos são essenciais para fortalecer o personagem para a próxima tentativa, permitindo que o herói domine as sinergias entre o combate visceral e a estratégia de defesa para finalmente interromper o ciclo temporal e salvar seu povo.

Clockfall apresentará um sistema de progressão profunda onde as escolhas moldam diretamente o estilo de jogo. O combate mistura o uso de aço e magia em um ambiente onde os elementos roguelite alteram constantemente as regras e o balanceamento das partidas.

O título tem previsão de estrear em Early Access no PC via Steam ainda em 2026. Já as versões definitivas para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, junto ao lançamento completo para computadores, estão programadas para chegar ao mercado em 2027.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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