
Alien Strike e Heroes of Magic and Steel serão lançados em maio
Destaques da Notícia
- Alien Strike estreia em 7 de maio com gameplay cooperativo run ‘n gun
- Heroes of Magic and Steel chega em 28 de maio com foco em estratégia e deckbuilding
- Ambos lançam primeiro no Steam, com versões para consoles planejadas
A Nuntius Games anunciou, durante seu showcase especial, os lançamentos programados para maio, destacando dois títulos com propostas distintas: o cooperativo de ação Alien Strike: Blasting the Intruders e o estratégico Heroes of Magic and Steel.
Alien Strike: Blasting the Intruders chega com ação intensa
Desenvolvido pela Combo Game Studio, Alien Strike: Blasting the Intruders será lançado em 7 de maio. O título é um run ‘n gun cooperativo para até três jogadores, focado em combates frenéticos e mecânicas clássicas. Os jogadores podem deslizar, pular e atirar em oito direções enquanto enfrentam hordas de inimigos alienígenas em cenários caóticos.
O jogo apresenta uma estética inspirada em anime e mangá, com cores vibrantes e uma identidade visual que se afasta do padrão militar comum do gênero. Entre os destaques estão os especiais no estilo “limpa tela”, remetendo aos clássicos arcade.
Segundo Alyson Monteiro, diretor de arte, “Nosso jogo foi inspirado em jogos como Metal Slug, Contra e também pela franquia Mega Man. O jogo nasceu inicialmente como um projeto de estudo, evoluindo ao longo do tempo até se tornar um lançamento comercial completo.”
Além disso, o gameplay inclui troca de armas em tempo real e uso de habilidades especiais, reforçando a dinâmica cooperativa da experiência.
Heroes of Magic and Steel aposta em estratégia profunda
Com lançamento previsto para 28 de maio, Heroes of Magic and Steel é desenvolvido pela Gaister Studios e aposta em estratégia tática com elementos de deckbuilding. O jogo apresenta batalhas em grid hexagonal, nas quais cada decisão pode impactar diretamente o resultado da partida.
Os jogadores devem montar equipes com três heróis, explorando sinergias e adaptando estratégias conforme os desafios apresentados. As cartas utilizadas retornam ao deck apenas na próxima run, aumentando o peso de cada escolha durante as partidas.
Outro destaque é a forma como a narrativa é apresentada, utilizando quadrinhos para conduzir a progressão e incentivar o avanço nas campanhas.
De acordo com Lucas Gamarra, diretor do jogo, “Nós nos inspiramos em Slay the Spire, XCOM, Heroes of Might and Magic, além de referências competitivas como Dota e League of Legends, o jogo busca entregar uma experiência onde cada run é única, elevando significativamente o fator de replay.”
Ambos os títulos terão lançamento inicial para Steam. Versões para Nintendo Switch, Switch 2, Xbox Series S e X, e PlayStation 4 e 5 estão planejadas para o futuro, com mais informações a serem divulgadas posteriormente.






