
Riot Games destaca o diálogo com a comunidade como peça-chave para o desenvolvimento de jogos amados por milhões
O Diretor Global de Wild Rift, a Líder de Design de Set para TFT e a Liderança da área de Comunidade de League of Legends para as Américas participam de painel exclusivo em São Paulo
Destaques da Notícia
- Riot Games leva estande imersivo de 200m² à gamescom latam 2026 com experiências de Gameplay de LoL, Wild Rift, TFT e 2XKO.
- Painéis no Palco Journey revelam bastidores dos Devs e estratégias globais de Publishing guiadas por feedback da comunidade.
- Arena E-sports recebe showmatch de 2XKO, disputa Ritoverso e duelo entre influenciadores e campeões do Open Series no Wild Rift.
As fronteiras entre o mundo real e as regiões de Runeterra estarão mais próximas do que nunca no Distrito Anhembi entre 30 de abril e 3 de maio. Para além de ser um ponto de encontro, o estande de 200m² da Riot Games na gamescom latam 2026 convida os jogadores a explorarem o rico universo de Runeterra através de seus títulos, como League of Legends, Wild Rift, Teamfight Tactics (TFT) e a adrenalina do jogo de luta 2XKO.
Além das ativações, a Riot Games abre os bastidores de sua operação para demonstrar como a parceria entre todos os times internos e a comunidade define o futuro de seus universos. A agenda tem início no dia 1º de maio, às 10h40, no Palco Journey, com o painel “Riot Games: Construindo mundos guiados por feedback dos jogadores“. Na ocasião, Matt Buchholtz, Liderança da área de Comunidade para League of Legends, Noëmi Couté, Líder de Design de Set para Teamfight Tactics, e Derek Chan, Diretor Sênior de Gestão de Produto de Wild Rift, discutem como o diálogo com a comunidade é parte do DNA da Riot Games e uma peça essencial para o desenvolvimento e a evolução deles.”
Ainda no dia 1º de maio, às 14h, o Palco Journey recebe a Riot Games para o painel “Por dentro do mercado global de publicação de games: como publishers constroem e escalam jogos no mundo todo“. Moderada por Dean Takahashi, Diretor Editorial do GamesBeat, a sessão reunirá lideranças da indústria para compartilhar insights práticos sobre estratégias globais de publicação. O painel contará com a participação de Diego Martinez, Head de Publishing de Produto de Wild Rift para Américas da Riot, ao lado de Fish Ling, Vice President of Global Business Development at HoYoverse, e Hector R. Fernandez, Head de Desenvolvimento de Negócios e Iniciativas Estratégicas da Sony Interactive Entertainment America.
Na sequência, o entretenimento ganha destaque na Arena do evento. No dia 1º de maio, a partir das 14h, o ‘Ritoverso’ promove uma disputa inédita e descontraída. Criadores de conteúdo como Rakin, Beamon e outros grandes nomes da comunidade se enfrentam em partidas que alternam entre Wild Rift, 2XKO, League of Legends e Teamfight Tactics, testando a versatilidade dos competidores em um clima leve e divertido que celebra os diferentes gêneros do ecossistema da Riot. Logo em seguida, às 17h30, o mesmo palco recebe o showmatch de 2XKO, onde grandes nomes da Fighting Game Community (FGC) brasileira, como Keoma, Brolynho, Guizera e Millia demonstram o alto nível técnico do novo jogo de luta em confrontos de 1×1 e 2×2 no formato FT3.
Encerrando a programação do dia na Arena E-sports, às 18h30, o Wild Rift ganha o centro do palco com o embate entre comunidade e influenciadores. Na ocasião, os criadores de conteúdo Aspira, Emerok, Pacheco, Pilo e Shumas combatem os cinco vencedores do Open Series, o maior campeonato de comunidade aberto do Brasil, em um confronto que promete mostrar o mais alto nível de jogabilidade da comunidade brasileira.
A programação segue no dia 2 de maio, às 13h10, com o painel “Celebrando a Comunidade: Como a Riot Brasil se inspira no jogador“, localizado no Palco Journey. Representantes da operação brasileira, incluindo Daniel Gouw, Diretor Criativo de Publishing para Américas, Fernando Birche de Carvalho, Gerente de Publishing de VALORANT, Samanta Penhalbel, Gerente de Publishing de League of Legends, Victor Hugo Capelini, Gerente de Marca de Wild Rift, e Victoria Degaspari Valentim, Líder Regional de Comunidade de TFT, compartilham como a paixão dos jogadores locais molda as estratégias de marketing e campanhas integradas da marca no país.
Durante todos os dias de evento, o estande da Riot Games oferece atividades de gameplay. Os visitantes podem testar as mecânicas do Set Divindades Espaciais de Teamfights Tactics, experimentar as dinâmicas de 2XKO em máquinas de arcade e participar de partidas de Wild Rift em uma estação para dez jogadores, onde poderão explorar as novidades do novo patch Velocidade Máxima. O espaço conta ainda com distribuição de brindes, presença de influenciadores e apresentações de cosplay no Booth Stage, criando um ponto de encontro onde as diversas rotas de Runeterra se cruzam em São Paulo.
Para conferir a programação completa e os detalhes de todas as atividades da Riot Games durante a gamescom latam 2026, acesse o post completo!






