
Jogo testado no Nintendo Switch 2
Apresentado de forma discreta pela Nintendo e cercado de curiosidade pelos fãs de longa data do dinossaurinho verde, Yoshi and the Mysterious Book teve um espaço especial reservado para os jornalistas e convidados durante a gamescom latam 2026. Tivemos a oportunidade de testar o game em um hands-on exclusivo a portas fechadas, com o Marcelo Rodrigues acompanhando cada detalhe da jogabilidade ao meu lado. Com lançamento exclusivo agendado para o Nintendo Switch 2 em 21 de maio de 2026, o game promete dar um rumo bastante diferente e muito bem-vindo para a franquia. Mas será que a nova aventura do Yoshi consegue prender a atenção de quem busca algo além de um jogo puramente infantil?
As primeiras impressões são extremamente positivas, e eu explico o porquê.

Esqueça aquela velha fórmula linear de apenas seguir para a direita engolindo inimigos, saltando e flutuando até a linha de chegada. Em Yoshi and the Mysterious Book, a grande estrela é a Mecânica de Descoberta. O game se passa dentro das páginas do misterioso livro, chamado Professor Enigma (ou “N. Igma”, na localização nacional), e cada cenário funciona literalmente como uma página interativa a ser explorada dentro do livro.
O grande diferencial aqui é que o jogo não pega na sua mão. Você é jogado nos cenários e precisa entender o funcionamento de cada elemento interagindo diretamente com eles. Para avançar, Marcelo e eu percebemos que o segredo está na experimentação: você precisa testar exaustivamente as ações clássicas do Yoshi, como comer objetos, enterrar itens no solo ou arremessar ovos em pontos específicos do cenário, para ver como o ambiente reage. Essa dinâmica de tentativa e erro é super instigante e dá um frescor gigante ao gameplay.

Um ponto importante que vale o destaque: se você acha que este será apenas mais um jogo fácil e bobinho para crianças, pode tirar o cavalinho da chuva. Tanto eu quanto o Marcelo ficamos surpresos com a complexidade e o nível de desafio oferecidos na demonstração. O game exige bastante perspicácia e observação atenta do jogador.
Inclusive, a estrutura do level design nos lembrou bastante um formato de Metroidvania. O mapa da página do livro se abre à medida que você descobre novas formas de interagir com o cenário, e o backtracking (aquele famoso “vai e volta” para revisitar áreas anteriores com novas ideias ou habilidades) se faz muito presente. É um tipo de desafio inteligente, que respeita o intelecto do jogador e torna a exploração muito recompensadora. Mas deixando claro, ele não é um Metroidvania ok, apenas tem alguns elementos que lembrar esse estilo de game.

Jogando diretamente no hardware do Nintendo Switch 2, o jogo está simplesmente deslumbrante. A Nintendo e a desenvolvedora conseguiram extrair um visual riquíssimo em detalhes, mantendo a clássica estética estilizada, que aqui mira mais num visual de pintura com lápis de cor ou giz de cera, além de texturas táteis que a série adotou nos últimos anos. Tecnicamente, o game impressiona: rodando em 4K nativo no dock, a taxa de quadros é extremamente fluida, sem qualquer engasgo perceptível, mesmo quando a tela fica lotada de elementos interativos e inimigos ao mesmo tempo. É um excelente cartão de visitas para o poder do novo console.
Outro ponto que merece palmas de pé é o trabalho de localização para o Português do Brasil. A Nintendo caprichou demais na tradução, trazendo adaptações extremamente criativas para os nomes das espécies de inimigos, trocadilhos e personagens (como o próprio Professor N.Igma). Dá gosto de ver esse nível de cuidado com o nosso mercado.

Mesmo sendo apenas uma demonstração prévia de hands-on, Yoshi and the Mysterious Book deixou um gostinho de “quero mais” muito forte. O jogo consegue equilibrar perfeitamente o carisma clássico da franquia com uma jogabilidade de exploração robusta, desafiadora e com uma performance técnica impecável no Switch 2.
Se o jogo final mantiver o nível de criatividade e polimento que vimos nessa apresentação a portas fechadas, os donos do novo console da Nintendo terão um baita exclusivo obrigatório em mãos no dia 21 de maio. Nós, com certeza, já estamos ansiosos pela versão final.






