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Heroes of Magic and Steel combina estratégia tática e narrativa em quadrinhos feitos à mão

Destakes da Notícia

  • Mistura de combate tático em grid hexagonal, gameplay de deckbuilding e arte em quadrinhos.
  • Devs incluíram um modo aventura mais acessível após avaliarem feedbacks da comunidade.
  • Lançamento inicial em maio no Steam, com ports confirmados para consoles no futuro.

O estúdio brasileiro Gaister Studios anunciou que lançará Heroes of Magic and Steel no dia 28 de maio de 2026 para PC, via Steam. O título propõe uma experiência estratégica profunda que une combate tático em grid hexagonal, construção de decks e formação de equipes, prometendo decisões constantes onde cada composição escolhida pode alterar por completo os rumos de uma run.

Mecânicas de estratégia e inspirações clássicas

Concebido para ir além dos moldes de um deckbuilder tradicional, o jogo exige que o jogador gerencie recursos, adapte-se a cada partida e planeje o posicionamento e a composição do time antes mesmo do início dos combates. Segundo Lucas Gamarra, Game Designer do game, a proposta foi criar um sistema robusto no qual “a construção do time é tão importante quanto as cartas utilizadas durante as batalhas”.

A escolha pelo gênero partiu tanto da paixão dos desenvolvedores pelo estilo quanto pelo objetivo de entregar partidas altamente rejogáveis. Para moldar a experiência, a equipe buscou inspiração direta em grandes franquias consagradas do mercado, como Heroes of Might and Magic, Slay the Spire e XCOM. De acordo com Gamarra, o resultado alcançado pelo estúdio se assemelha a uma junção de elementos extraídos desses três títulos.

Evolução visual e narrativa ilustrada

O projeto original de Heroes of Magic and Steel era mais próximo de um jogo de tabuleiro tradicional que utilizava miniaturas estáticas. Ao longo do desenvolvimento, os integrantes perceberam o potencial visual da obra e optaram por reformular a apresentação, investindo em uma direção artística mais ambiciosa e estilizada.

Essa identidade se reflete diretamente na narrativa do game, cuja lore é apresentada por meio de quadrinhos ilustrados manualmente. A ideia surgiu do interesse de um dos artistas da equipe e acabou abraçada pelo time devido à personalidade que conferiu ao projeto. O enredo será liberado de forma progressiva: cada run concluída dá acesso a uma parte da história, permitindo ao jogador conhecer a lore completa ao finalizar todas as runs. Além do modo padrão, os desenvolvedores implementaram um modo aventura mais acessível para jogadores casuais, criado a partir dos feedbacks recebidos da comunidade.

Heroes of Magic and Steel chega primeiro ao Steam no final de maio de 2026. A Gaister Studios confirmou que versões para os consoles Nintendo Switch, Switch 2, Xbox Series S, Xbox Series X, PlayStation 4 e PlayStation 5 já estão planejadas para o futuro, com novas informações prometidas para breve.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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