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Episódio final do jogo de terror psicológico Dreamcore já está disponível

Destaques da Notícia

  • O quinto e último episódio de Dreamcore, Dead Mall, foi lançado oficialmente para PC, PS5 e Xbox Series.
  • O novo mapa apresenta um shopping abandonado dos anos 1980, com foco total em exploração livre e sem puzzles obrigatórios.
  • O jogo de terror em bodycam construiu uma forte comunidade, acumulando reviews muito positivas no Steam e no Xbox.

A desenvolvedora independente Montraluz, em parceria com a publicadora Tlön Industries, anunciou que o quinto e último episódio do jogo de terror psicológico e exploração de espaços liminares Dreamcore já está disponível. Intitulado Dead Mall, o novo conteúdo chega hoje para todas as plataformas, concluindo a jornada surreal do título em formato bodycam com a ambientação de um shopping center abandonado inspirado na década de 1980.

Exploração livre em um shopping distorcido

O novo episódio solta os jogadores em uma praça assustadora que traz todos os elementos clássicos das compras de infância, mas contorcidos em uma provação incomum. O cenário permite explorar um fliperama subliminar, estacionamento, praça de alimentação e diversas lojas isoladas. Diferente do restante do título, a nova atualização foca em uma experiência cadenciada pela curiosidade do jogador.

“Para este novo mapa Dead Mall, decidi ir em uma direção bem diferente em comparação com os anteriores”, explicou Valentín Iribarren, criador do jogo na Montraluz. “Após analisar muito o feedback da comunidade, ficou claro que muitos queriam uma experiência de exploração muito mais aberta, sem tantos obstáculos, e é exatamente sobre isso que se trata esta atualização. Neste mapa, estamos nos afastando dos quebra-cabeças. Não há enigmas complicados ou objetivos obrigatórios para quebrar o seu fluxo.”

A ideia do desenvolvedor é permitir que os jogadores absorvam totalmente a atmosfera do local sem qualquer pressão. Iribarren complementa: “Se você quiser ir direto para o elevador para seguir em frente, você pode — supondo que consiga encontrá-lo entre todos aqueles corredores —, mas se preferir apenas passear e explorar cada canto, o mapa é todo seu. Basicamente, o jogo agora está lhe dando o espaço para decidir como quer vivenciá-lo. Senti que era hora de tirar as rodinhas e deixar a curiosidade guiar o caminho, então espero que aproveitem essa liberdade total!”

Contexto do jogo e recepção da comunidade

Desenvolvido na Unreal Engine 5, Dreamcore propõe a exploração de mundos expansivos baseados em labirintos de espaços liminares, sendo vagamente inspirado nos memes de backrooms. As características centrais da experiência incluem:

  • Estética de filmagem encontrada em fitas VHS com visual granulado.
  • Memórias distorcidas da década de 1980 em estruturas interligadas de forma complexa.
  • Mundos não lineares que oferecem experiências distintas a cada exploração.

Desde o seu lançamento original em janeiro do ano passado, o título já recebeu outras expansões, como The Playrooms e Liminal Hotel. O jogo conquistou o status de favorito cult e acumulou avaliações expressivas da comunidade ao longo dos meses. Atualmente, possui uma média de 4.8 de 5 entre os jogadores de Xbox e uma classificação “Muito Positiva” no Steam, com base em mais de 1.400 análises.

O episódio de conclusão do labirinto liminar da Montraluz já pode ser acessado na íntegra. Dreamcore e a atualização Dead Mall estão disponíveis para PC através do Steam e Epic Games Store, além dos consoles PlayStation 5 e Xbox Series.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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