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Jogo indie Freefall ’95 é lançado no Steam com loop temporal e acrobacias aéreas

Destaques da Notícia

  • Freefall ’95 estreia no Steam combinando queda livre, acrobacias extremas e loop temporal.
  • Gameplay avança para o estilo bullet hell, exigindo combos e o uso de gadgets para maximizar pontos.
  • Elementos roguelike permitem compras de upgrades e interações com NPCs no hub do avião antes de cada run.

O estúdio independente S-Bend Games anunciou o lançamento de seu jogo de estreia, Freefall ’95, que já está disponível na plataforma Steam. O título coloca o jogador no papel do único sobrevivente de um desastre aéreo que, preso em um loop temporal, despenca em direção à Terra precisando realizar acrobacias e desviar de perigos no ar para sobreviver e acumular pontos.

Acrobacias radicais e mecânicas de loop temporal

Inspirado nos clássicos fliperamas de esportes radicais dos anos 90, o título resgata uma estética nostálgica aliada a uma trilha sonora da época. Durante a queda livre por ambientes variados — de céus limpos a montanhas tempestuosas e vulcões em erupção —, o jogador deve realizar manobras como mortais para trás, cambalhotas e “a minhoca”. Simultaneamente, é possível agarrar itens inusitados pelo caminho, como partes quebradas do avião, pertences de passageiros ou até cobras.

Combinar a coleta desses itens com as acrobacias gera combos que ampliam a pontuação de forma massiva. No entanto, é vital desviar de destroços em chamas e outros perigos aéreos, pois cada dano recebido aproxima o fim da tentativa. Inevitavelmente, a jornada é interrompida, fazendo o personagem acordar de volta no avião para reiniciar o ciclo temporal.

Passageiros e dispositivos de sobrevivência

No ambiente pacífico da cabine, momentos antes da tragédia se repetir, é possível interagir com os outros passageiros e aceitar missões para descobrir as causas do pesadelo aéreo. As moedas adquiridas nas quedas anteriores podem ser trocadas por melhorias que facilitam as próximas tentativas.

À medida que o jogo avança, os níveis introduzem elementos do gênero “bullet hell”, com rajadas de gelo, raios e projéteis flamejantes. Para auxiliar na descida, o protagonista pode usar equipamentos especiais, como o Eletroímã, para atrair itens, ou o Repulsor, capaz de limpar a rota de obstáculos. Dispositivos avançados como Luvas Turbo e Teletransportadores também oferecem novas formas de manter o multiplicador de pontos ativo.

As principais características do jogo incluem:

  • 5 níveis expansivos reimaginados em 3 dificuldades, totalizando 15 estágios que evoluem para a intensidade do estilo bullet hell.
  • Dezenas de níveis de desafio curtos focados na quebra de pontuações.
  • Desafios Roguelike para sequenciar 3, 5 ou 7 níveis consecutivos com apenas uma barra de vida e escolha de recompensas.
  • Sistema profundo de combos focado na obtenção de pontuações altíssimas.
  • Tabelas de classificação estilo fliperama com opções mundiais e restritas para amigos.
  • Narrativa de mistério temporal com interações baseadas na tripulação e passageiros.
  • 25 habilidades e itens diferentes que alteram a forma de vivenciar os níveis.
  • Missões secundárias e desafios temáticos variados, como captura de anéis e metas de combo máximo.

Freefall ’95 já pode ser adquirido para PC via Steam, desafiando os jogadores a buscar carreiras limpas e competir em tabelas de classificação globais ou exclusivas para amigos.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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