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Messhof anuncia Blood Dungeon, novo action roguelike dos criadores de Nidhogg

Destaques da Notícia

  • Devs de Nidhogg anunciam o action roguelike Blood Dungeon para PC, PS5 e Xbox Series X|S.
  • Gameplay foca em parkour 2D, mecânicas de kiting contra monstros e sistema de upgrades.
  • Demo gratuita já está liberada no Steam para o aquecimento do evento Steam Vem Aí.

A Messhof anunciou hoje o seu mais novo jogo, Blood Dungeon. Revelado durante a apresentação Day of the Devs: Summer Game Fest Edition, o título de ação roguelike e sobrevivência em plataforma 2D segue o aclamado estilo de Nidhogg e será lançado para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S no final do verão norte-americano de 2026.

Sobrevivência, parkour e mecânicas de jogo

Publicado de forma independente pelo próprio estúdio, o jogo marca um retorno às raízes de gameplay frenético, divertido e focado em movimento. A experiência convida os jogadores a fazer parkour em masmorras traiçoeiras, atraindo os monstros (kite) enquanto coletam sangue e bônus. A estética apresenta uma pixel art sombria e detalhada.

Durante cada rodada de sobrevivência, os ossos conquistados podem ser levados à Loja de Ossos (Bone Shop) para que o personagem fique mais forte. Além disso, a conclusão de missões desbloqueia melhorias, arenas e visuais. O título conta com as seguintes características:

  • 9 personagens jogáveis desbloqueáveis com características e armas diferentes;
  • 6 arenas únicas de sobrevivência desbloqueáveis;
  • Mais de 100 tipos de inimigos;
  • Mais de 100 missões para concluir;
  • Mais de 100 armas e melhorias para desbloquear;
  • Trilha sonora dinâmica de estilo “dungeon dnb” composta por Thomas Hooey.

Desenvolvimento como um projeto pessoal

O cofundador da Messhof, Mark Essen, compartilhou o contexto da criação do jogo, destacando sua origem despretensiosa. “Gosto de esboçar ideias no Game Maker de vez em quando para tirá-las da cabeça”, diz ele. Apesar de estar distante da criação de arte para projetos principais do estúdio, Essen explica que o título começou como um projeto de fim de semana compartilhado com amigos e evoluiu como uma forma de relaxar à noite.

“A falta de pressão e as pequenas janelas de tempo que definiram 90% do desenvolvimento o mantiveram divertido e impulsionaram muitas das decisões de design. Eu tinha um pequeno tablet de 50 dólares com tela e fiz muita animação no carro se tivesse que esperar por alguma coisa”, detalhou o criador.

Com lançamento agendado para o final do verão norte-americano de 2026 nas plataformas de nova geração e computadores, os fãs não precisam esperar para testar o jogo. Uma demo jogável já está disponível hoje no Steam, antecipando o evento Steam Vem Aí. Blood Dungeon também poderá ser testado presencialmente na edição Play Days do Summer Game Fest.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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