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Ascenders: Beyond the Peak, novo roguelite tático vertical, é revelado com demo no Steam

Destaques da Notícia

  • Roguelite tático com mecânicas de morte permanente e sobrevivência em escaladas revelado no PC Gaming Show.
  • Gameplay foca em montagem de equipes, gestão de acampamento, clima extremo e traumas dos sobreviventes.
  • Demo grátis já disponível no Steam, trazendo tutorial de história e missões geradas de forma procedural.

A publicadora Twin Sails Interactive e a desenvolvedora Ludogram revelaram hoje, durante o evento PC Gaming Show, um novo trailer de gameplay para Ascenders: Beyond the Peak. O título é um roguelite tático de exploração em turnos, focado em expedições de escalada onde cada subida é um risco e cada decisão ruim pode acompanhar a equipe no retorno. O vídeo destacou o ciclo completo das jornadas, desde a preparação no quartel-general até as mecânicas de morte permanente, acompanhando a disponibilização de uma demonstração jogável e de novas imagens do projeto.

Mecânicas de sobrevivência e preparação das escaladas

Inspirado na escala, nos perigos e na mitologia do montanhismo, o jogo não é um simulador de escalada tradicional, mas sim uma experiência sobre sobreviver rumo ao topo. Ambientado no início do século 20, um mundo marcado por expedições perigosas em busca de artefatos estranhos, o título utiliza o alpinismo real como referência, com missões principais inspiradas em picos icônicos como o Monte Everest, Hvannadalshnjúkur e o Pico da Neblina.

Os jogadores assumem a liderança da agência Ascenders e toda expedição começa antes mesmo da subida. No quartel-general, é possível recrutar alpinistas com traços e histórias distintas, revisar atributos, desbloquear habilidades, tratar lesões e treinar a equipe. A demo introduz três classes jogáveis: Highlander, Scout e Sapper. O grupo traz abordagens variadas para a montanha, indo desde força bruta e ferramentas de mobilidade até o uso de explosivos que podem remodelar o percurso.

Gerenciamento de acampamento, perigos climáticos e traumas

Assim que a escalada começa, cada decisão se torna um problema de sobrevivência. Os jogadores devem gerenciar o vigor da equipe, o posicionamento, os riscos ambientais e os inimigos. Fatores como nevascas que aceleram a perda de estamina, terremotos que abrem rachaduras no terreno, quedas de pedras e teias de aranha forçam mudanças táticas imediatas. O novo trailer também revelou o bioma de selva, expandindo os ambientes hostis para além das montanhas geladas.

Entre as etapas da subida, é preciso montar acampamentos, o que exige escolhas difíceis. Descansar remove a fadiga, mas curar consome comida e coletar recursos adiciona ainda mais cansaço. A morte no jogo é permanente e a equipe carrega as consequências de suas escolhas. Sobreviventes podem retornar mudados, carregando traumas psicológicos que afetam diretamente as futuras escaladas, forçando a liderança a decidir quem deve ser arriscado e quem talvez não volte para casa.

A demonstração de Ascenders: Beyond the Peak já está disponível gratuitamente para PC por meio do Steam. A prévia apresenta a história por meio de uma missão de tutorial, na qual o jogador é contratado pelo bilionário Alexander Armacost para resgatar a expedição de seu amigo desaparecido, Herman Weaver. Ao concluir essa introdução, são desbloqueados três níveis de montanha que oferecem missões geradas proceduralmente de forma ilimitada para teste das mecânicas de jogo.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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