
Estúdio brasileiro perderá mais de 900 jogos na PS Store
Sony aperta o cerco ao “shovelware”e a Afil Games terá todo o catálogo removido.
Destaques – Sony vs. shovelware na PlayStation Store
- Regras mais rigorosas: Sony endurece os criterios para lancar jogos na PS Store, afetando estúdios focados em grande volume de titulos simples.
- Afil Games muito afetada: produtora brasileira afirma que seu modelo de negocio e incompatível com as novas politicas da PlayStation.
- Mais de 900 jogos removidos: todo o catalogo atual da Afil Games sera retirado da PS Store, incluindo jogos casuais como Collie Call e Cute Bonfire.
- Objetivo da Sony: reduzir shovelware, melhorar a percepcao de qualidade da PS Store e facilitar a descoberta de titulos com maior valor de producao.
A Sony continua a sua ofensiva para limpar a PlayStation Store de jogos de baixa qualidade, popularmente chamados de “shovelware” na indústria. Com essa nova postura mais rígida, começam a aparecer relatos públicos de estúdios afetados, que ajudam a revelar como funciona o processo interno de curadoria da loja digital da PlayStation.
Um dos casos mais emblemáticos é o da Afil Games, produtora brasileira conhecida por uma grande quantidade de jogos casuais, como Collie Call e Cute Bonfire. Em um comunicado oficial publicado no X, o estúdio confirmou que a PlayStation está a aplicar regras muito mais rigorosas para a publicação de jogos no seu ecossistema. A Afil Games admite, inclusive, que o seu modelo de negócio — baseado em lançar um altíssimo volume de jogos simples e baratos, se tornou incompatível com as novas políticas da Sony.
Como consequência direta dessa mudança, a Afil Games informou que seus próximos lançamentos não chegarão à PlayStation 5. E o impacto não para nos projetos futuros: o estúdio revelou que todo o seu catálogo atual, com mais de 900 jogos, será removido da PlayStation Store em breve. Trata-se de uma retirada em massa que ilustra o quão agressiva tem sido a estratégia da Sony para restringir esse tipo de conteúdo.
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— Afil Games (@AfilGames) June 23, 2026
Segundo relatos da própria Sony e de outros desenvolvedores, a companhia vem removendo dezenas de milhares de jogos da PS Store só neste ano. Boa parte dessas produções compartilha características semelhantes:
– reciclagem de ideias extremamente simples e repetidas;
– reutilização de gráficos, assets e estruturas de jogo já existentes;
– foco quase exclusivo em listas de troféus muito fáceis, pensadas para atrair jogadores interessados em “platinar” rapidamente, mais do que em oferecer uma experiência de qualidade.
Esses “troféu games” e clones básicos acabaram se acumulando na loja ao longo dos últimos anos, gerando críticas frequentes de jogadores e analistas de mercado, que apontavam uma certa poluição da PS Store, dificultando a descoberta de jogos independentes mais ambiciosos e produtos de maior qualidade.
Apesar do baque na relação com a Sony, a Afil Games ressaltou que não vai encerrar as atividades. O estúdio garantiu que continuará a lançar seus projetos normalmente em outras plataformas: Xbox One, Xbox Series, Microsoft Store e Nintendo Switch seguem no plano de publicação da empresa. Ou seja, o catálogo da Afil sai do ecossistema PlayStation, mas permanece disponível para jogadores em consoles da Microsoft, na loja da própria Microsoft no PC e nos sistemas da Nintendo.
No quadro geral, o caso da Afil Games mostra que a Sony está disposta a sacrificar quantidade em favor de uma curadoria mais rígida, mesmo que isso signifique cortar relações com estúdios que publicavam centenas de títulos. Ao mesmo tempo, evidencia um cenário de fragmentação: enquanto a PlayStation aperta o cerco ao shovelware, outras plataformas continuam mais abertas a esse tipo de modelo baseado em volume e troféus fáceis.






