
Destaques da Notícia:
- Jogo de blefe social onde players derrotados voltam ao gameplay como fantasmas para se vingar.
- Devs da RA Tabletop implementaram baralhos de Traição e do Submundo para duelos táticos.
- Partidas contam com a imprevisível Curse Box e suporte para bots inteligentes com IA.
A desenvolvedora RA Tabletop anunciou oficialmente The Dungeon Club, um jogo multiplayer de cartas e blefe social onde a eliminação não significa o fim da partida. Ambientado em uma aconchegante taverna medieval, o título desafia os jogadores a enganar e acusar uns aos outros, mas com um diferencial: os eliminados retornam como fantasmas com poderes sobrenaturais para sabotar os sobreviventes e roubar a vitória do além.
Duelos de traição e a temida Caixa de Maldição
Nas partidas de The Dungeon Club, cada turno exige decisões estratégicas entre falar a verdade ou arriscar tudo em um blefe convincente. As acusações podem iniciar duelos imediatos resolvidos com as Cartas de Traição, usadas para atacar oponentes ou defender-se de investidas. Por outro lado, blefes fracassados ou acusações falsas obrigam os jogadores a enfrentar a Caixa de Maldição (Curse Box), que libera consequências imprevisíveis como dragões, hidras e desastres mágicos capazes de remodelar a partida instantaneamente.
A morte é apenas o começo
Diferente de jogos tradicionais de dedução social, a eliminação abre um novo caminho estratégico para a vitória. Ao se transformarem em fantasmas, os jogadores ganham acesso às exclusivas Cartas do Submundo. Com elas, os espíritos podem assombrar sobreviventes, atrapalhar turnos alheios, batalhar contra fantasmas rivais e colher almas para vencer o jogo mesmo após a derrota.
O título oferece suporte para partidas multiplayer online com amigos ou disputas solo contra bots inteligentes com IA desafiadora. The Dungeon Club já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam. Afinal, como aponta a desenvolvedora, “às vezes os mortos dão a última risada”.










