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Jogo de horror e dedução social Mimic é anunciado para PC em Acesso Antecipado

Destaques da Notícia:

  • Gameplay une dedução social, horror assimétrico sem armas e chat de proximidade na nave Icarus.
  • Lançamento em Early Access confirmado para 27 de outubro de 2026 no Steam e Epic Games Store.
  • Devs confirmam versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 2027 após a fase inicial do PC.

A desenvolvedora independente Ryan Laley Games anunciou que Mimic, novo jogo de horror e dedução social online, será lançado em Acesso Antecipado na Steam e na Epic Games Store em 27 de outubro de 2026. O título busca unir a atmosfera de vulnerabilidade dos jogos clássicos de sobrevivência a uma estrutura multiplayer assimétrica com funções secretas, em que os participantes precisam escapar de uma espaçonave à deriva enquanto lidam com ameaças ocultas entre a própria tripulação.

Sobrevivência, traição e papéis ocultos na nave Icarus

A trama se passa a bordo da espaçonave Icarus, que se encontra em estado crítico e com baixos níveis de oxigênio. Suportando até cinco jogadores em partidas públicas ou até dez participantes em salas privadas customizáveis, a experiência exige que o grupo conclua objetivos para reparar os sistemas e acionar a nave de fuga. Contudo, a confiança entre os sobreviventes é constantemente posta à prova: “A Icarus está falhando. O oxigênio está baixo… um de vocês não é quem parece ser. Você sobreviverá ao Mimic ou se tornará sua próxima refeição?”.

Diferente de outros títulos de horror assimétrico centrados apenas em um perseguidor, Mimic atribui papéis secretos com objetivos distintos para cada jogador:

  • Membros da Tripulação: devem consertar os sistemas vitais da nave, identificar a ameaça alienígena e preparar a rota de fuga.
  • Agente: possui uma agenda corporativa privada que ignora a segurança dos demais sobreviventes.
  • Mimic (Mímico): uma entidade alienígena capaz de assumir a aparência humana, cujo foco é se misturar ao grupo, ganhar a confiança dos jogadores e atacar nos momentos de maior vulnerabilidade.

Mecânicas dinâmicas de gameplay e interatividade

Os jogadores não contam com armas de fogo ou de confronto direto, dependendo exclusivamente da comunicação por chat de proximidade e de estratégias de sobrevivência. Além do mímico e do agente corporativo, a Icarus é percorrida por um androide controlado por inteligência artificial que caça de forma indistinta qualquer forma de vida orgânica.

Entre as principais características do jogo, destacam-se:

  • Sobrevivência sem armas: a progressão exige trabalho em equipe, raciocínio rápido e conclusão de tarefas para libertar a nave de fuga.
  • Sistema de votação: os participantes podem votar a qualquer momento para enviar comandos ao androide de IA, direcionando sua caçada a um jogador suspeito.
  • Salas privadas customizáveis: permitam aplicar modificadores de partida que alteram objetivos, perigos ambientais e comportamento dos inimigos.
  • Integração com Twitch: espectadores de transmissões ao vivo podem influenciar o gameplay ao direcionar a caça do androide em tempo real.
  • Mecânica de Omen: ao morrer, o jogador retorna à partida na forma de um fantasma invisível denominado Omen, mantendo a capacidade de interagir e sabotar o cenário para os sobreviventes restantes.

Mimic será disponibilizado inicialmente em Acesso Antecipado no PC (Steam e Epic Games Store) no dia 27 de outubro de 2026. A desenvolvedora informou que a fase inicial servirá para adicionar novos mapas, papéis de personagens, mecânicas e elementos narrativos com base no feedback da comunidade. Após o período de Early Access, o jogo será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 2027.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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