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Little Sheep Valley ganha primeira demo pública e confirma lançamento em Early Access para 2026

Destaques da Notícia:

  • Primeira demo pública de Little Sheep Valley já está disponível.
  • Jogadores podem cuidar, tosquiar e personalizar o rancho das ovelhas.
  • Lançamento em Steam Early Access está previsto para o 4º trimestre de 2026.

A Redknot Games anunciou o lançamento da primeira demonstração pública de Little Sheep Valley, seu novo jogo de construção de rancho com proposta cozy. A novidade faz parte da Wholesome Games Celebration e já está disponível para os jogadores experimentarem, enquanto o lançamento em Steam Early Access segue previsto para o quarto trimestre de 2026.

Primeira demo já está disponível

Ambientado em uma paisagem mediterrânea, Little Sheep Valley coloca os jogadores no comando de um rancho dedicado à criação de ovelhas. A primeira demo pública permite conhecer parte da experiência, incluindo os cuidados com o rebanho e a administração da fazenda. Entre as interações disponíveis está a possibilidade de acariciar as ovelhas.

O objetivo é desenvolver um rancho acolhedor enquanto os animais recebem toda a atenção necessária ao longo do dia.

Construa, personalize e automatize seu rancho

Durante a jornada, será possível cuidar das necessidades das ovelhas, fazer carinho, tosquiá-las, brincar com elas e decorar o ambiente utilizando uma ampla variedade de itens de personalização. Os jogadores também poderão instalar elementos como lareiras, áreas de sombra e flores para tornar o rancho ainda mais agradável.

Outra mecânica disponível envolve a melhoria das construções para automatizar tarefas realizadas manualmente, permitindo expandir o rancho e transformá-lo em um verdadeiro refúgio para as ovelhas. Ao final do dia, o jogo convida o jogador a relaxar enquanto observa o pôr do sol sobre os campos mediterrâneos.

A primeira demo pública de Little Sheep Valley já está disponível. O lançamento do jogo em Steam Early Access está previsto para o quarto trimestre de 2026.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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