
Destaques da Notícia:
- Weather Factory lança demo pública de Travelling at Night na Steam no dia 10 de agosto.
- CRPG narrativo sem combate vem dos criadores de Cultist Simulator, Book of Hours e Sunless Sea.
- Gameplay foca em 16 habilidades, escolhas de carreira, conspirações e múltiplos finais.
A Weather Factory anunciou que uma demonstração pública de seu próximo CRPG narrativo, Travelling at Night, estará disponível na Steam a partir do dia 10 de agosto. Desenvolvido pela mesma criadora de Cultist Simulator, Book of Hours, Sunless Sea e Fallen London, o título é focado em escolhas e não apresenta mecânicas de combate.
Europa alternativa e mistério pós-guerra
Ambientado em uma Europa fictícia após a Segunda Guerra Mundial, o universo do jogo apresenta a Guerra Fria entre a áurea Incorporates dos EUA e os Ministérios da URSS. Na trama, doze anos após ter sido desgastado pelos Worms — criaturas parasitas misteriosas vindas do subsolo no rigoroso inverno de Cracóvia —, o protagonista retorna ao seu país para enfrentar o passado que ainda não o deixou.
O jogador deve guiar personagens sarcásticos, corajosos e complexos em uma peregrinação secreta pela neve, quitina, ópera e âmbar, desenterrando poderes capazes de alterar o equilíbrio da Guerra Fria. A demo pública incluirá o capítulo de Introdução do jogo, permitindo escolher entre diferentes origens e habilidades para o personagem, explorar a cidade de Antibes e o Sanitarium Aujourd’hui, além de interagir com os habitantes locais antes de iniciar a jornada principal.
Principais características e mecânicas do jogo
A Weather Factory destacou os seguintes recursos principais do título:
- Carreira e Paixões: Possibilidade de escolher a profissão e motivações do personagem, atuando como um exorcista movido pela Tristeza, um ilusionista impulsionado pelo Apetite ou um médico guiado pela Curiosidade.
- Ausência de combate: Sem mecânicas de luta após seis anos de guerra, embora ainda existam perigos fatais e ameaças piores que a morte.
- Exploração detalhada: Descoberta das maravilhas e horrores de uma Europa transformada pela Guerra no Mundo e pela Guerra no Sol.
- Construção de personagem: Sistema com 16 habilidades distintas, como Dignidade para médicos, Astúcia (Spivvery) para garantir sustento, Sofisticação para escritores e Skolekosophy para o estudo de segredos proibidos.
- Evolução por Memórias e Sinais: Coleta de registros nas ruínas ou em diálogos com NPCs para desenvolver habilidades e paixões ao longo da jornada.
- Intrigas e facções: Opção de conspirar ou trair as Incorporates, os Ministérios e a antiga ordem, vendendo, guardando ou entregando o poder descoberto.
- Múltiplos desfechos: Finais variados determinados pelas escolhas de alianças, destinos e decisões morais tomadas em cada partida.
A demo pública de Travelling at Night chega oficialmente à Steam no dia 10 de agosto. O conteúdo demonstrativo serve como porta de entrada para a narrativa e introduz as mecânicas de exploração e tomada de decisões que definirão o progresso na versão final do game.








