Destaques – Desempenho financeiro da AMD
- AMD alcançou US$ 11,5 bilhões em receita no 2º trimestre de 2026, um recorde.
- US$ 6,7 bilhões dessa receita vieram do segmento de IA, que dobrou os lucros em relação a 2025.
- O segmento de videogames arrecadou US$ 779 milhões, registrando uma queda de 31%.
- A queda nos videogames é atribuída à escassez e aumento de preços de componentes devido à alta demanda por IA.
- Vendas de consoles como PS5 e Xbox Series, que usam chips AMD, caíram mais de 30% no período.
A AMD informou os seus investidores que as receitas recordistas alcançadas em 2026 estão diretamente relacionadas com os investimentos massivos na inteligência artificial (IA). Este segmento, em particular, gerou lucros que estão muito acima do que a empresa consegue com o setor de videogames, evidenciando uma mudança de foco e de prioridades no mercado de semicondutores.
No segundo trimestre do atual ano fiscal, a AMD arrecadou um total de US$ 11,5 bilhões. Desse montante impressionante, US$ 6,7 bilhões vieram da crescente procura para satisfazer as necessidades dos centros de dados de IA. A empresa conseguiu duplicar o dinheiro que ganhou com a IA em comparação com o mesmo período de 2025, batendo recordes de receita. Isso aconteceu mesmo com uma queda de 31% na receita vinda dos videogames, mostrando a força do novo motor de crescimento.
Entre abril e junho de 2026, a AMD focou-se intensamente nas necessidades do mercado de IA e foi altamente recompensada por isso. Enquanto o segmento de IA disparava, o setor de videogames arrecadou apenas US$ 779 milhões, um valor significativamente inferior ao obtido com os esforços em inteligência artificial.
No entanto, a queda no segmento dos videogames não é um problema isolado, mas sim uma consequência direta dos esforços e da priorização da IA. A elevada procura por chips para IA ditou aumentos de preços e escassez de componentes no mercado, afetando a produção e as vendas de outros produtos.
Essa escassez e o aumento dos custos tiveram um impacto visível no mercado de consoles. As vendas do PS5, que utiliza chips AMD, desceram mais de 30% neste período. As vendas da Xbox Series, que também incluem chips AMD, seguiram a mesma tendência de queda. Além disso, os consumidores estão a comprar menos equipamentos recentes devido aos fortes aumentos de preços, o que agrava a situação para o setor de videogames.
Em resumo, a AMD está a viver um período de ouro impulsionado pela IA, mas essa bonança tem um custo para outros segmentos, como o de videogames, que se veem a braços com a escassez de componentes e o aumento dos preços, impactando diretamente as vendas de consoles e outros equipamentos.
