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Drop Loot realiza primeiro playtest público com mecânicas de roguelite e combinação de itens

Destaques da Notícia:

  • Primeiro playtest público de Drop Loot ocorre de 7 a 14 de agosto, iniciando às 13h (BRT).
  • Gameplay mistura roguelite dungeon crawler, combinação de saques no tabuleiro e reações em cadeia.
  • Nível Selva traz 20 profundidades, modo infinito e 3 personagens jogáveis com habilidades únicas.

As desenvolvedoras indie Reno e Human Qube Games anunciaram o início do primeiro playtest público de Drop Loot, disponível de 7 a 14 de agosto. A fase de testes tem início às 13h (horário de Brasília) do dia 7 de agosto, permitindo vivenciar a jogabilidade central e a profundidade estratégica do título, um roguelite dungeon crawler focado em combinação de saques e reações em cadeia.

Mecânicas de combate e criação de sinergias

Em Drop Loot, os jogadores soltam pares de itens em um tabuleiro ocupado por inimigos. Alinhar espadas e bombas ao lado de monstros causa dano direto, enquanto arcos e feitiços explosivos realizam ataques à distância pelo campo de batalha. Para sobreviver, corações restauram a vida, escudos absorvem ataques e moedas permitem comprar poderes e melhorias entre os confrontos.

Combinações maiores causam mais dano, e ataques dourados garantem acertos críticos com o dobro de força. Itens posicionados com cuidado disparam reações em cadeia por todo o tabuleiro. Durante cada run, é possível adquirir poderes acumuláveis que transformam jogadas simples em sistemas interconectados. A combinação de múltiplos efeitos cria engrenagens que alimentam uma jogada na outra até limpar a área. Contudo, os inimigos atacam diretamente do tabuleiro, possuindo vida, dano e armadura próprios.

Exploração da Selva, modo infinito e personagens

O teste apresenta o primeiro nível do jogo, a Selva (Jungle), onde é preciso descer por 20 profundidades cada vez mais perigosas. Alcançar a profundidade 20 conclui o desafio principal, mas abre o modo infinito (Endless Mode), no qual os inimigos ficam progressivamente mais fortes e testam o limite da build e da estratégia.

O playtest conta com três personagens jogáveis: Woria, Arja e Bombi. A jornada começa com Woria. Arja é liberada ao alcançar a profundidade 20 da Selva, enquanto Bombi é desbloqueado ao concluir o nível com Arja. Cada herói oferece uma abordagem distinta para o combate, a criação de builds e a sobrevivência.

Projetado para apresentar a mecânica central, a progressão e as possibilidades estratégicas do título final, o primeiro playtest público de Drop Loot ocorre entre 7 e 14 de agosto, começando às 13h (horário de Brasília) do dia 7. Os principais recursos em destaque incluem:

  • Descida pela Selva: Enfrente 20 profundidades com dificuldade crescente e inimigos mais fortes.
  • Modo Infinito: Continue a descida após a profundidade 20 enquanto sua build resistir.
  • Três personagens únicos: Comece com Woria e desbloqueie Arja e Bombi concluindo desafios.
  • Solte, Combine e Exploda: Posicione pares de saques, combine armas para atacar e recolha corações e escudos.
  • Sinergias Poderosas: Adquira poderes acumuláveis para gerar reações em cadeia devastadoras.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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