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Low-Budget Repairs ganha data de lançamento e chega ao Steam na próxima semana

No jogo, os jogadores assumem o papel de Maciek, um faz-tudo amador que herda uma casa em condições precárias e precisa restaurá-la enquanto aceita pequenos trabalhos de reforma para arrecadar dinheiro.

A PlayWay S.A. anunciou que Low-Budget Repairs, conhecido na Polônia como Majster Symulator, será lançado em sua versão completa para PC via Steam no dia 13 de agosto de 2026, às 12h (horário de Brasília). Desenvolvido pela Gray2RGB e publicado pela Simplicity Games em parceria com a PlayWay, o título mistura simulação em primeira pessoa, humor e criatividade em um cenário inspirado na Polônia da década de 1990.

No jogo, os jogadores assumem o papel de Maciek, um faz-tudo amador que herda uma casa em condições precárias e precisa restaurá-la enquanto aceita pequenos trabalhos de reforma para arrecadar dinheiro. No entanto, o diferencial da experiência está justamente na proposta: economizar o máximo possível em materiais e encontrar soluções pouco convencionais para concluir cada serviço.

Reformas improvisadas e muito humor

Ao contrário dos simuladores tradicionais, Low-Budget Repairs incentiva os jogadores a economizar recursos sempre que possível. O objetivo não é entregar um acabamento perfeito, mas realizar reformas que pareçam concluídas, desde que o cliente não perceba os atalhos utilizados.

Durante a campanha, os jogadores trabalham para Sr. Zbyshek, um veterano da construção civil conhecido tanto pela experiência quanto pela sua relação pouco convencional com o trabalho. Cada missão rende dinheiro, que pode ser investido na recuperação da antiga casa de Maciek.

Entre as situações apresentadas estão soluções inusitadas, como:

  • Arremessar móveis pela janela quando eles não passam pela porta;
  • Esconder instalações elétricas mal feitas atrás de quadros;
  • Utilizar apenas a quantidade mínima de materiais para concluir uma reforma;
  • Fazer compras diretamente em um mercado, enchendo carrinhos com os itens necessários para cada obra.

Ambientação inspirada na Polônia dos anos 1990

A aventura se passa em 1995, recriando bairros residenciais típicos da Polônia da época. O cenário traz diversos elementos nostálgicos, incluindo móveis clássicos, revestimentos de madeira, fitas VHS, Tamagotchis e outros objetos característicos da década.

A proposta combina nostalgia com situações absurdas, criando uma experiência leve e focada no humor.

Principais recursos de Low-Budget Repairs

  • Execute reformas economizando o máximo possível em materiais;
  • Resolva problemas utilizando soluções criativas e pouco convencionais;
  • Esconda imperfeições para concluir os trabalhos;
  • Faça compras de materiais diretamente no mercado utilizando carrinhos;
  • Ganhe dinheiro para restaurar a casa herdada por Maciek;
  • Explore uma ambientação fiel à Polônia de 1995, repleta de referências da época.

Idiomas disponíveis

O jogo contará com dublagem em:

  • Polonês
  • Inglês

Já os textos estarão disponíveis em diversos idiomas, incluindo:

  • Português do Brasil;
  • Português de Portugal;
  • Inglês;
  • Francês;
  • Alemão;
  • Espanhol;
  • Italiano;
  • Japonês;
  • Coreano;
  • Polonês;
  • Russo;
  • Chinês Simplificado;
  • Tcheco;
  • Húngaro;
  • Romeno;
  • Turco;
  • Ucraniano;
  • Vietnamita.

Requisitos recomendados para PC

Sistema operacional: Windows 10 64 bits
Processador: AMD Ryzen 5 (3ª geração) ou Intel Core i5 (10ª geração)
Memória: 16 GB de RAM
Placa de vídeo: AMD Radeon RX 5700 XT 8 GB ou NVIDIA GeForce RTX 2070 8 GB
Armazenamento: 40 GB de espaço disponível

Low-Budget Repairs será lançado para PC via Steam em 13 de agosto de 2026, às 12h (horário de Brasília), oferecendo uma abordagem bem-humorada sobre reformas, improvisos e economia, em uma experiência que mistura simulação, comédia e nostalgia dos anos 1990.

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo, social media e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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