
Destaques da Notícia:
- Job Simulator: Human Relations terá co-op para até quatro jogadores no PC.
- Kickstarter busca US$ 150 mil para apoiar o desenvolvimento do game.
- O gameplay mistura tarefas de escritório, metas, promoções e desastres.
Job Simulator: Human Relations foi anunciado pela FarBridge como um novo jogo de comédia e física cooperativa para PC, desenvolvido em parceria com a Owlchemy Labs. O projeto terá suporte para até quatro jogadores e já conta com uma campanha no Kickstarter, que busca arrecadar US$ 150 mil para contribuir com o desenvolvimento.
Job Simulator retorna com cooperação para quatro jogadores
Ambientado em 2050, após o fim completo do emprego humano, Job Simulator: Human Relations leva os jogadores novamente ao Museum of Human Employment. A nova atração foi criada por curadores robôs que aprenderam sobre a vida corporativa por meio de publicações em redes sociais, vídeos de treinamento empresarial e gurus de produtividade tóxica.
A proposta coloca até quatro jogadores para realizar tarefas de escritório enquanto lidam com recursos limitados, desastres e objetivos que precisam ser cumpridos antes que a semana de trabalho saia do controle.
A rotina segue um fluxo simples: fazer o trabalho, administrar o caos e alcançar a meta. Entre as atividades estão buscar café, processar documentos, reabastecer impressoras e entregar pacotes. Ao mesmo tempo, reuniões obrigatórias, pedidos da administração, incêndios, enchentes e terremotos podem atrapalhar o expediente.
Metas, promoções e caos no escritório
O desempenho dos jogadores também terá consequências. Caso a meta não seja alcançada, o déficit será transferido para o dia seguinte. Quando o objetivo é cumprido, os funcionários recebem promoções, habilidades, personalizações e responsabilidades administrativas cada vez mais questionáveis.
A FarBridge, desenvolvedora de Austin responsável pelo projeto, também possui trabalhos anteriores em Homeworld: Vast Reaches e participação em RWBY Grimm Eclipse. O estúdio já colaborou com a Owlchemy Labs em Dimensional Double Shift.
Patrick Curry, fundador e CEO da FarBridge, afirmou que a equipe decidiu explorar como o humor cotidiano de Job Simulator poderia funcionar quando as situações de trabalho fossem enfrentadas ao lado de amigos. Segundo ele, o Kickstarter permitirá que os jogadores participem do desenvolvimento desde o início.
Andrew Eiche, CEO da Owlchemy Labs, destacou que a franquia completou dez anos e que a parceria com a FarBridge ajudará a expandir o universo sem perder os elementos que conquistaram os fãs. O executivo também afirmou confiar na criatividade e no entendimento do estúdio sobre o humor e os sistemas da série.
Kickstarter já está disponível
A campanha de financiamento coletivo de Job Simulator: Human Relations tem uma meta de US$ 150 mil. Os valores arrecadados serão destinados ao desenvolvimento do jogo, enquanto os apoiadores poderão participar de playtests privados, receber atualizações exclusivas, ter acesso VIP ao Discord e contribuir para moldar o projeto.
Os pacotes de apoio começam em US$ 25, com a categoria New Hire disponível por US$ 20 durante as primeiras 24 horas da campanha. Dependendo do nível escolhido, os apoiadores podem receber acesso a playtests, Discord de apoiadores, cópias para Steam, reconhecimento dentro do jogo e oportunidades de contribuir com designs.
A campanha também apresenta metas adicionais que incluem novos desastres, opções de personalização, trabalhos e outros conteúdos. Job Simulator: Human Relations já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam.










