Halo: Campaign Evolved luta para decolar, com vendas abaixo do esperado

O remake vendeu apenas 1,2 milhões de cópias em duas semanas.

Destaques – Vendas de Halo: Campaign Evolved

  • Halo: Campaign Evolved vendeu 1,2 milhões de cópias nas primeiras duas semanas (PS5, Xbox, Steam).
  • Gerou US$ 67 milhões em receitas, considerado um valor modesto.
  • Xbox liderou as vendas com 42%, PlayStation com 41% e Steam com 17%.
  • 2,1 milhões de jogadores acessaram o jogo via Xbox Game Pass.
  • A falta de um modo multijogador e o preço de R$ 249,90 são apontados como principais motivos para o baixo desempenho.
  • Analista sugere que a Master Chief Collection no PS5 teria sido uma aposta melhor.

A estreia de Halo: Campaign Evolved no PlayStation, um remake da primeira aventura de Master Chief, está longe de alcançar o sucesso esperado. Nas primeiras duas semanas de lançamento, o título vendeu apenas 1,2 milhões de cópias, somando os números da PS5, Xbox e Steam, um desempenho considerado modesto para uma franquia de tal calibre.

Vendas e Alcance no Game Pass

A distribuição das vendas mostrou um quase empate entre as plataformas de console: a Xbox liderou com 42% (incluindo compras na aplicação do PC), enquanto a PlayStation ficou logo atrás com 41%. O Steam representou os restantes 17%.

É importante destacar que o número total de pessoas a jogar foi significativamente maior devido à inclusão direta do jogo no catálogo do Xbox Game Pass. O serviço atraiu cerca de 2,1 milhões de jogadores, e 600 mil deles optaram por pagar um adicional de 20 dólares pelo passe Premium para ter acesso antecipado de cinco dias.

Financeiramente, o jogo faturou cerca de 67 milhões de dólares em receitas. Para contextualizar a diferença, relançamentos recentes como Call of Duty: Black Ops 1 e 2 conseguiram impressionantes 435 milhões de dólares para a Microsoft, evidenciando o desempenho aquém do esperado de Halo: Campaign Evolved.

O Impacto da Ausência de Multiplayer e do Preço

Rhys Elliott, da Alinea Analytics, justifica o desempenho modesto pela falta de um modo multijogador. Segundo ele, os dois Black Ops venderam 16 vezes mais do que este remake de Halo precisamente porque permitiam aos fãs voltar a jogar online com os amigos, um fator crucial para a longevidade e o apelo de muitos jogos de tiro.

O preço de R$ 249,90 no Brasil pedido pelo jogo também não ajudou. Elliott recorda que a Master Chief Collection é mais barata e inclui vários jogos completos da série, todos com multijogador. O analista sugere que lançar essa mesma coleção na PS5, com tudo incluído, teria sido uma aposta muito mais certeira do que vender apenas um remake da campanha original, que, por si só, não conseguiu cativar o público da mesma forma.

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