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Sadia lança campanha Ranking S+ e leva fãs para a final do CBLOL no Rio de Janeiro

Gamers concorrem a viagem com acompanhante e tudo pago para o evento, além de RP dentro do jogo e itens colecionáveis.

Em seu segundo ano de patrocínio ao CBLOL, a Sadia amplia sua atuação no universo dos e-sports com o lançamento da campanha Ranking S+, iniciativa que premia jogadores de League of Legends (LoL) por seu desempenho dentro do jogo. O principal prêmio será uma viagem com tudo pago, com direito a acompanhante, para a final do campeonato no Rio de Janeiro (RJ).

A ação é realizada sob a assinatura “Sadia é PLAY no sabor e BAN na sua fome” e busca aproximar a marca do público gamer por meio de experiências relacionadas ao cotidiano dos jogadores.

Como participar do Ranking S+

A campanha será realizada em três momentos, entre 15 de agosto e 28 de setembro de 2026. Para participar, os jogadores deverão publicar, nos comentários das postagens promocionais no perfil oficial da Sadia no X, uma foto que mostre a conquista da nota S+ em uma partida de League of Legends, acompanhada de um produto da marca.

O principal destaque da promoção será o sorteio de viagens com acompanhante para a final do CBLOL, marcada para 10 de outubro, na Arena Carioca, no Rio de Janeiro. O evento deve reunir cerca de 10 mil fãs.

Além de acompanhar presencialmente a decisão do campeonato, os vencedores receberão um Troféu S+ e terão acesso a experiências exclusivas com Baiano e Mylon, streamers do Ilha das Lendas e nomes conhecidos da comunidade brasileira de League of Legends.

“Nosso objetivo é aproximar cada vez mais a marca da comunidade gamer por meio de experiências que façam sentido para quem vive esse universo todos os dias. O Ranking S+ Sadia transforma o desempenho dentro do jogo em uma oportunidade de viver momentos únicos fora dele, aproximando os fãs dos seus ídolos e do maior palco do League of Legends brasileiro. É mais uma iniciativa que reforça nosso compromisso de construir uma relação genuína com esse público”, afirma Marina Secaf, gerente executiva de Marketing da Sadia.

Prêmios incluem RP e itens colecionáveis

A campanha Ranking S+ também contará com outros prêmios para os participantes. Entre eles está um código que disponibiliza RPs, moeda utilizada dentro de League of Legends, além do envio de itens colecionáveis físicos para a residência dos ganhadores.

A premiação inclui produtos como camisetas personalizadas, headsets e suportes para celular.

Parceria com Ilha das Lendas ganha destaque

A iniciativa também amplia a parceria entre a Sadia e o Ilha das Lendas, grupo de streamers dedicado ao universo de League of Legends. A colaboração faz parte da estratégia da marca para fortalecer a comunicação com a comunidade gamer e criar ações que estejam inseridas na rotina do público.

Durante a campanha, os creators participarão de lives, divulgarão o Ranking S+ e realizarão sorteios ao vivo, aproximando os espectadores das diferentes etapas da promoção.

“O lolzeiro percebe na hora quando uma marca está só de passagem. A Sadia não está: desde 2025 ela faz parte da rotina da nossa audiência. O Ranking S+ dá um passo além, porque em vez de falar sobre o jogo, premia o que o jogador faz dentro dele. E conduzir os sorteios ao vivo, com a comunidade assistindo junto, é a forma mais honesta de entregar isso”, diz o diretor executivo Ilha das Lendas, Marcos Vinicius Pereira Silva.

Sadia amplia presença no mercado de games

A Sadia está presente no universo gamer desde 2025 e, segundo dados da Geek Power citados pela empresa, aproximadamente 40% dos gamers reconhecem a marca como conectada ao segmento de games, colocando-a entre as marcas de alimentação mais lembradas nesse território.

O mesmo levantamento aponta que 67,3% desse público consome produtos prontos ou congelados, cenário que se relaciona com as linhas Hot Pocket e Hot Bowls, produtos que ocupam posição central no patrocínio da Sadia ao CBLOL.

“A parceria que temos com a Sadia no ecossistema do CBLOL exemplifica o compromisso contínuo da Riot Games em colocar a comunidade em primeiro lugar. Iniciativas como o Ranking S+ mostram como ações de inovação e entretenimento se integram perfeitamente à rotina dos nossos jogadores. O CBLOL já está consolidado como uma ponte direta para marcas que buscam uma conexão autêntica, direta e relevante com o público gamer e o mundo dos esports”, conta Igor Correa, líder de produto do CBLOL na Riot Games Brasil.

Desde o início da parceria, a marca também realizou ativações em eventos, desenvolveu produtos temáticos e promoveu ações com creators, ampliando sua presença para além das arenas e alcançando principalmente o público que acompanha as partidas de casa.

De acordo com um levantamento da Kerry Group, 22,7% dos gamers brasileiros costumam comer enquanto jogam e priorizam opções práticas e rápidas de preparar. Para a Sadia, o comportamento representa uma oportunidade de conectar seu portfólio à rotina dos jogadores, especialmente em partidas de League of Legends, que não possuem pausas tradicionais para alimentação.

Ranking S+ leva experiência do CBLOL para os jogadores

Com a campanha, a Sadia utiliza o desempenho dentro de League of Legends como elemento central de uma ação promocional que combina premiação, creators, transmissão ao vivo e presença na final do CBLOL.

A iniciativa terá etapas entre agosto e setembro, enquanto a principal experiência para os vencedores acontecerá em 10 de outubro, durante a decisão do campeonato na Arena Carioca, no Rio de Janeiro.

Matheus Araújo

Sou publicitário por formação e editor de vídeo, social media e redator da Gamers & Games. Minha paixão pelos games começou com um Polystation e foi consolidada pelos inúmeros momentos vividos no PlayStation 2, console que marcou minha trajetória como jogador. Atualmente sou um PC Gamer. Além do universo dos games, sou cinéfilo e leitor, sempre em busca de boas histórias, seja nos videogames, no cinema ou nos livros.
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