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GodsTV recebe nova demo na Steam com dois competidores jogáveis

Destaques da Notícia:

  • Nova demo de GodsTV já está disponível na Steam para PC.
  • Kinni e Leetah são os dois competidores jogáveis na demo.
  • Early Access está previsto para PC ainda em 2026.

GodsTV recebeu uma nova demo pública no Steam, permitindo que os jogadores experimentem cerca de duas horas de gameplay single-player distribuídas por quatro níveis. Desenvolvido pela Melbot, o jogo coloca os jogadores em uma arena onde será necessário enfrentar hordas de inimigos, conquistar fãs e acumular Fame em busca da Godhood.

Nova demo apresenta dois competidores

Inspirado pela energia dos clássicos de arcade dos anos 1990, GodsTV combina ação roguelite, humor, fama e caos em um programa comandado pelos Gods of Capitalypse. Essas entidades são movidas por audiência e exigem sangue, risadas e drama em troca de melhorias para os jogadores.

A demo permite assumir o controle de dois competidores, cada um com estilo de combate, personalidade e história próprios. Kinni, o Stripper Berserker, é um antigo megastar que passou por uma sequência de tentativas frustradas de retorno e vê sua nova persona como a última oportunidade de recuperar relevância. Seu estilo de combate é baseado em Heavy Melee.

Já Leetah, a Lethal Popstar, foi criada para ser uma estrela da música e continua tentando encontrar seu espaço e seu grande momento. Ela utiliza o estilo Elegant Precision, baseado em ataques precisos e letais.

A cada partida, os jogadores podem obter novas armas, habilidades, Signature Moves e upgrades para modificar sua build. Quanto maior a Fame conquistada, maiores são as possibilidades de atrair patrocinadores e receber benefícios dos Gods.

Backstage amplia as possibilidades entre as partidas

Entre os confrontos, os jogadores retornam ao Backstage para assinar novos contratos de patrocínio, aprimorar suas builds e decidir que tipo de Star desejam se tornar. O ambiente também apresenta rivais, amizades, romances, contratos duvidosos e personagens excêntricos.

O jogo utiliza a ideia de que tudo é sponcon no universo de GodsTV, incluindo armas, Signature Moves, upgrades e Godskins. Os jogadores podem ainda escolher entre encerrar um loop e receber suas recompensas ou continuar lutando enquanto os inimigos ficam mais fortes e os riscos aumentam.

Entre os principais recursos apresentados estão:

  • Fight for Fame: cada run funciona como um novo show e oferece oportunidades de conquistar Fame, equivalente à XP de GodsTV.
  • Choose Your Contender: Kinni e Leetah são os personagens disponíveis na demo, com mais competidores previstos durante o Early Access.
  • Build Your Brand, Build Your Fighter: armas, poderes, Signature Moves e upgrades podem ser combinados para formar diferentes builds.
  • Sign Deals with the Gods: os Gods of Capitalypse podem oferecer Godskins, habilidades e armas em troca de favores.
  • Backstage Mayhem: o espaço entre as batalhas reúne rivalidades, romances, contratos e decisões.
  • Push Your Luck: continuar um loop aumenta a força dos inimigos e os riscos, enquanto permite desbloquear novos conteúdos para futuras runs.

Early Access está previsto para 2026

O roteiro de GodsTV foi desenvolvido pela equipe responsável por Helluva Boss, enquanto Brandon Rogers, voz de Blitzø, lidera o elenco como o agente de talentos pouco confiável do jogo.

A versão completa 1.0 está planejada para ampliar o elenco para quatro competidores, adicionando Pepperishi, o Pizza Shaman, e V1KTU$ M4X, o Totalitarian Tinker.

A Midwest Games atua como co-publicadora de GodsTV ao lado da Melbot, desenvolvedora baseada em Barcelona, com o objetivo de levar o jogo a jogadores de todo o mundo.

A nova demo de GodsTV já está disponível para Windows PC via Steam, com Kinni e Leetah como competidores jogáveis em uma experiência single-player. O jogo está planejado para entrar em Early Access no PC ainda em 2026. O modo cooperativo online para dois jogadores está previsto para a versão 1.0, mas ainda não possui data de lançamento anunciada.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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