
Destaques da Notícia:
- Last Drop chega oficialmente ao Steam Early Access após idealização iniciada em 2009 pela Lohkare Games.
- Gameplay em mundo aberto na Finlândia de 1994 prioriza combate 1v1 sem armas de fogo e rotina retrô.
- Devs planejam expandir o enredo principal e adicionar novas mecânicas ao longo do período de acesso antecipado.
A desenvolvedora Lohkare Games Oy lançou oficialmente Last Drop em Acesso Antecipado na Steam. O projeto, idealizado originalmente em 2009 e retomado em 2020 por Henri, fundador e CEO do estúdio, ambienta sua trama na Finlândia de 1994, combinando combates corporais clássicos, narrativa cinematográfica e exploração de mundo aberto baseada em memórias e acontecimentos reais da época.
Um projeto pessoal construído sobre memórias reais
A concepção de Last Drop teve início em 2009, mas o projeto acabou engavetado por mais de uma década até que os trabalhos fossem reiniciados em 2020. A proposta do estúdio foi resgatar a atmosfera e os cenários do cotidiano finlandês das décadas de 1980 e 1990, utilizando experiências autênticas da equipe como alicerce para personagens, diálogos e situações.
Segundo Henri, a realidade vivida naquele período serviu diretamente de inspiração para os momentos mais inusitados do enredo:
“Este jogo é um sonho que tenho há muitos anos. Tentei fazê-lo pela primeira vez em 2009, mas o projeto ficou enterrado por mais de dez anos, até retomarmos o desenvolvimento em 2020. A ideia nunca realmente me deixou.”
“Crescemos na Finlândia nos anos 80 e 90 e queríamos trazer de volta aquela época, os lugares, a atmosfera e as histórias de que nos lembramos, mas construir em torno disso uma história forte e voltada para a ação. Enquanto estiver jogando, provavelmente haverá momentos em que você vai pensar: ‘Não é possível que isso realmente tenha acontecido’. O engraçado é que muitas das histórias reais eram ainda mais estranhas.”
A identidade nórdica da produção também se reflete na ambientação sonora. A faixa principal da trilha sonora, intitulada “Kesä” e interpretada pela banda Moottorikitara, foi composta por um dos próprios fundadores da Lohkare Games.
Combate 1 contra 1 e simulação da vida cotidiana
Na trama, o jogador controla Seppo “Zeze” Sahtivaara, um aspirante a escritor que tenta se virar na cidade fictícia de Nykylä e em seus arredores. A jogabilidade dispensa o uso de armas de fogo e aposta em confrontos mano a mano de ritmo clássico inspirados em jogos de luta tradicionais, nos quais atributos, movimentação e tempo de resposta definem a vitória. Para aprimorar suas habilidades marciais, Zeze pode encontrar fitas VHS de filmes de ação espalhadas pelo mapa.
Além dos confrontos físicos, a dinâmica de mundo aberto inclui a condução de carros antigos, passeios de bicicleta, realização de bicos temporários, visita a pubs, controle do nível de embriaguez do protagonista e o aquecimento de saunas à beira de lagos. O cenário conta com sistema de clima dinâmico, ciclo completo de dia e noite, estabelecimentos comerciais que funcionam em horários específicos e a possibilidade de comercializar bebidas clandestinas com NPCs.
Principais recursos do jogo
- Mundo inspirado na vida real: Exploração de cenários rurais finlandeses e da cidade de Nykylä em meados dos anos 90.
- Combate 1 contra 1 focado em habilidade: Mecânica de luta corporal sem armas de fogo, com evolução por atributos e aprendizado de golpes via fitas VHS.
- Vida em mundo aberto: Direção de veículos de época, gerenciamento de inventário e rotinas de sobrevivência cotidiana.
- Progressão de personagem: Gerenciamento de atributos como Saúde, Força, Agilidade e Resistência, além da administração financeira e do estado de embriaguez.
- Cidades vivas e dinâmicas: Ciclos de clima e iluminação, lojas com horários próprios e interações com personagens do cenário.
- Narrativa cinematográfica: Trama de amizade e sobrevivência com influências que variam do estilo de Quentin Tarantino ao de Aki Kaurismäki.
A versão disponibilizada no Steam Early Access contém a primeira parte da história de Zeze. De acordo com a Lohkare Games, o período de acesso antecipado servirá para expandir a campanha, introduzir novos recursos e aplicar melhorias com base no retorno da comunidade.
“Chegar ao Early Access é um marco enorme para nós, mas também é apenas o começo. Queremos que os jogadores vivenciem este mundo, nos digam o que acham e nos ajudem a definir os rumos de Last Drop daqui para frente.” — Henri, fundador e CEO da Lohkare Games Oy.










