
Destaques da Notícia:
- Party expandida para até 6 personagens na maioria dos mapas da campanha.
- Devs preparam patch focado no feedback com ajustes em stealth, UI e VFX.
- Early Access no PC recebe novidades em criação de heróis e suporte a rebind de mouse.
Lançado em Acesso Antecipado há algumas semanas para PC, Expeditions: Samurai já tem sua primeira grande atualização em desenvolvimento. A equipe de produção analisou o retorno enviado pela comunidade e confirmou uma série de melhorias focadas na jogabilidade, equilíbrio tático e refinamento visual.
Mudanças no tamanho do grupo, diálogos e mecânicas de furtividade
Entre as principais novidades anunciadas pelos desenvolvedores está o aumento no limite de integrantes da equipe: a maior parte das fases passará a permitir grupos de até seis personagens, mantendo o limite de quatro apenas em mapas menores, como castelos e solares. Além disso, os companheiros poderão utilizar suas próprias habilidades durante os diálogos, descentralizando a tomada de decisões do protagonista.
O sistema de furtividade também receberá aprimoramentos dedicados:
- Inimigos entrarão em combate com mais rapidez ao avistarem ataques contra seus aliados.
- Os personagens permanecerão em modo furtivo ao realizarem abates silenciosos.
- Ataques furtivos à distância passarão a ter tempo de recarga (cooldown).
- Ataques furtivos desferidos contra inimigos alertas ou cientes da presença do jogador não causarão dano bônus.
Ajustes visuais, interface e novas opções de personalização
O pacote de melhorias trará refinamentos na interface de usuário (UI) e na experiência do mapa-múndi (UX), além de ajustes nas telas de comércio e suporte para remapeamento de comandos do mouse. A criação de personagens receberá opções adicionais, juntamente com novos trajes — incluindo uma vestimenta padrão inédita para Kage. Os personagens Kage e Piet também passaram por revisões em seus modelos de rosto e barba para se alinharem ao nível de detalhamento dos demais modelos.
Em relação às armas e combate, os modelos visuais de adagas e pistolas foram reduzidos em escala. A equipe ainda aprimorou os efeitos visuais (VFX) de fumaça de disparos para pistolas, arcabuzes (tanegashima) e para os canhões da embarcação De Albatros. Por fim, o efeito visual que surgia ao recuperar um Ponto de Ação (AP) — que utilizava provisoriamente o indicador de subida de nível de Expeditions: Rome — será substituído por uma animação sutil dedicada, mantendo o efeito original exclusivo para quando os personagens subirem de nível.
Desenvolvido pela Campfire Cabal e publicado pela THQ Nordic, Expeditions: Samurai está disponível em Acesso Antecipado no PC via Steam. Os títulos anteriores da série, Expeditions: Conquistador, Expeditions: Vikings e Expeditions: Rome, também podem ser adquiridos pelos jogadores nas principais lojas digitais para PC.










