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Projeto de renascimento de Uta Macross é anunciado para PC e mobile

Destaques da Notícia:

  • O antigo jogo mobile de ritmo retorna como um título premium offline para Steam, iOS e Android.
  • A edição padrão terá 50 músicas e um sistema de gacha 100% gratuito com puxadas ilimitadas.
  • Uma campanha de crowdfunding começa em setembro para viabilizar ports em novas plataformas.

A desenvolvedora AUGUST Inc. anunciou que está produzindo Uta Macross, um novo jogo de ritmo premium para Steam, iOS e Android. O título é baseado em Uta Macross: Smartphone De Culture, aplicativo encerrado em 2022. Para garantir que mais jogadores possam aproveitar o game, uma campanha de financiamento coletivo será lançada em 10 de setembro de 2026, visando expandir as plataformas e adicionar novos conteúdos.

Sistema reconstruído para o formato offline

O novo Uta Macross reunirá cantores e pilotos de toda a franquia, trazendo músicas clássicas que ajudaram a definir a série. O elenco contará com personagens e faixas de obras como The Super Dimension Fortress Macross, Macross Plus, Macross 7, Macross Frontier e Macross Delta. O título está sendo refeito para funcionar de forma independente nos novos sistemas, mantendo conteúdos populares da versão de serviço contínuo, como apresentações ao vivo e artes originais. A jogabilidade também foi otimizada além dos controles de toque, permitindo que o público aproveite a experiência confortavelmente usando teclado e mouse no PC. A equipe almeja criar uma experiência agradável tanto para veteranos quanto para quem está conhecendo a franquia agora.

Conteúdo da edição padrão e expansões

O jogo contará com conteúdos significativos logo em seu lançamento, projetados para facilitar o acesso dos fãs. As principais características da versão base incluem:

  • Uma seleção cuidadosa de aproximadamente 50 músicas populares da franquia.
  • Mais de 1.000 placas de raridade quatro estrelas ou superior.
  • Mais de 20 trajes para cada personagem, acessíveis desde o início da progressão.
  • Sistema de gacha totalmente gratuito com puxadas ilimitadas para elevar a raridade das placas.

Essas mudanças visam facilitar o desbloqueio de apresentações especiais que os jogadores podem ter perdido na versão original. Além da edição padrão, múltiplos pacotes de DLC simultâneos ao lançamento estão planejados, adicionando as faixas musicais restantes da antiga versão online, junto com roupas e placas selecionadas adicionais.

Campanha de financiamento e futuro do projeto

O projeto nasceu dos pedidos contínuos dos fãs após o encerramento dos servidores. Em resposta, membros da equipe de desenvolvimento original se reuniram no CAMPFIRE com o objetivo de criar um título que perdure por muitos anos. Com base no apoio recebido, os planos envolvem a chegada a novas plataformas e a produção de novas músicas. Apoiadores da campanha também terão acesso a recompensas exclusivas.

“A força motriz por trás do lançamento deste projeto tem sido o apoio apaixonado dos fãs que continuaram a pedir o retorno de Uta Macross“, declarou Kei Hirono, produtor do Revival Project e diretor representativo da AUGUST Inc. O executivo agradeceu a colaboração da detentora dos direitos BIGWEST, da desenvolvedora xeen e da operadora da versão antiga, DeNA. “Estamos determinados a responder a essa paixão de todas as formas que pudermos. Nosso objetivo é criar um mundo onde o maior número possível de jogadores possa aproveitar o jogo em uma ampla gama de plataformas”, completou o produtor, ressaltando que o apoio dos fãs segue sendo a maior força da equipe.

Uta Macross tem lançamento planejado para a primavera de 2027, com preço ainda a ser definido. A página da campanha de financiamento coletivo foi iniciada no dia 3 de setembro de 2026, às 11h (horário de Brasília). O período oficial de arrecadação ocorrerá a partir do dia 10 de setembro, às 8h, até o dia 31 de outubro, às 11h59 (horário de Brasília).

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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