
Qliphah in Providence’s Shadow ganha novo trailer de jogabilidade antes do lançamento em setembro
O novo vídeo apresenta mais detalhes do sistema de combate e das mecânicas que estarão disponíveis durante a aventura.
A Arc System Works divulgou um novo trailer de jogabilidade de Qliphah in Providence’s Shadow, RPG tático de combate baseado em linhas do tempo. O título está previsto para chegar em 24 de setembro de 2026 ao PlayStation 5, Nintendo Switch, Steam e Epic Games Store.
O novo vídeo apresenta mais detalhes do sistema de combate e das mecânicas que estarão disponíveis durante a aventura, além de mostrar como os jogadores poderão combinar habilidades dos protagonistas para enfrentar as Anomalias.
Tóquio após o Colapso Mundial
A história de Qliphah in Providence’s Shadow se passa em uma Tóquio devastada após o chamado Colapso Mundial. Nesse cenário, a realidade está sendo corroída e criaturas grotescas conhecidas como Anomalias começam a surgir por toda a cidade.
O jovem Soma Hoshigami, que trabalha como entregador em meio período, é atacado por uma Anomalia e acaba em um estado chamado “Half-turned”, no qual características humanas e de Anomalia se misturam.
Após o incidente, Soma é levado sob custódia por Rena Hizuki, investigadora do Departamento de Polícia Metropolitana de Tóquio, Escritório de Segurança Pública, Quinta Divisão de Assuntos Estrangeiros, também conhecida como Public Safety Anomaly Response Division.
A partir daí, Rena e Soma investigam uma série de acontecimentos relacionados à droga demoníaca “Tiny True”, que se espalha pelas ruas, aos Estigmas, padrões que surgem no corpo de jovens e corroem sua carne, e a um misterioso culto que atua nas sombras.
Combate baseado na Timeline
Apesar de apresentar uma aparência que pode lembrar um RPG de ação, o jogo utiliza um sistema de combate baseado em comandos chamado Tactical Counter-Timeline.
As ações dos personagens e dos inimigos são representadas em uma Timeline localizada no centro da tela. Ela se estende para os dois lados e indica informações como o momento de ativação e o tipo de cada habilidade.
Quando a barra de uma habilidade chega ao centro da Timeline, a ação é executada. Dessa forma, os jogadores precisam observar constantemente os ataques adversários e escolher o momento adequado para realizar seus próprios movimentos.
Counter Skills permitem bloquear ataques inimigos
As principais ferramentas de combate são as Counter Skills, divididas entre as cores vermelha, azul e amarela. Ao utilizar uma habilidade da mesma cor sobre uma ação inimiga exibida na Timeline, é possível realizar um contra-ataque.
Em dificuldades mais baixas, os jogadores podem derrotar os inimigos utilizando principalmente os contra-ataques. Nos níveis mais elevados, porém, os adversários passam a executar ataques com múltiplas camadas, exigindo uma utilização mais estratégica das habilidades.
Também será necessário alternar entre Rena e Soma, além de utilizar habilidades de suporte que podem aumentar a velocidade de ataque, recuperar recursos e ampliar as possibilidades durante os confrontos.
Novas habilidades podem ser desbloqueadas conforme a história avança por meio da tela Relationship Chart, que reúne informações sobre o progresso da investigação. A combinação dessas habilidades permite criar diferentes estilos de combate.
Contra-ataques em dupla e habilidades especiais
Alguns ataques inimigos exigem que Rena e Soma realizem contra-ataques simultaneamente. Certas técnicas só podem ser interrompidas quando os dois protagonistas utilizam habilidades de ataque com o tempo de recarga recuperado.
Há ainda situações em que a utilização sequencial de habilidades específicas pelos dois personagens produz efeitos especiais, adicionando outra camada estratégica aos confrontos.
Aerial Launches e Follow-Up Attacks
Contra-ataques realizados com sucesso também podem lançar inimigos menores para o alto, permitindo a execução de Follow-Up Attacks.
Como qualquer um dos dois protagonistas pode realizar esses ataques depois que o inimigo cai, alternar rapidamente entre Rena e Soma será importante para aproveitar as oportunidades de causar dano adicional.
Downs e Secret Arts
Inimigos que possuem um Down Gauge podem ter esse medidor reduzido por meio de contra-ataques bem-sucedidos. Quando o medidor é esgotado, o adversário fica derrubado e passa a receber ataques críticos.
Durante esse período, os jogadores podem acumular dano crítico até que o inimigo se levante e, posteriormente, finalizar o confronto utilizando uma habilidade especial chamada Secret Art.
Habilidades passivas e habilidades de suporte também podem aumentar significativamente o dano crítico, tornando essa mecânica uma estratégia importante para derrotar inimigos mais resistentes.
Inicialmente, apenas Rena poderá utilizar uma Secret Art. Conforme a história avança, Soma também desbloqueará essa capacidade.
Investigação e progressão da história
A narrativa avança por meio da escolha de diferentes locais no mapa de Tóquio. Os acontecimentos encontrados podem variar de acordo com o local visitado e o momento da história, fazendo com que a escolha dos destinos tenha influência na investigação.
Os jogadores precisarão explorar a cidade em busca da origem das Anomalias e descobrir o que está causando a deterioração da realidade.
A história será totalmente dublada, contribuindo para a ambientação do mundo tomado pelo caos.
Mystic Pass incentiva interação entre jogadores
Durante a progressão, novas habilidades poderão ser adquiridas. Algumas delas, no entanto, estarão bloqueadas por senhas chamadas Mystic Pass.
Essas senhas podem ser encontradas por meio do recurso de SNS presente no jogo ou aparecer aleatoriamente na tela de resultados das batalhas.
Como as Mystic Pass são difíceis de encontrar, a proposta é que os jogadores compartilhem as descobertas nas redes sociais para ajudar uns aos outros a desbloquear os conteúdos.
Bônus de pré-venda e compra antecipada
As pré-vendas da versão física e as compras antecipadas da versão digital também oferecem conteúdos adicionais.
Entre os bônus estão:
- Acesso à batalha extra “Voidfall”;
- Três skins adicionais para cada personagem;
- 16 batalhas de alta dificuldade disponíveis no lançamento.
O site oficial, as páginas das lojas e as opções de pré-venda já estão disponíveis. Qliphah in Providence’s Shadow será lançado em 24 de setembro de 2026 para PlayStation 5, Nintendo Switch, Steam e Epic Games Store. O novo trailer de jogabilidade destaca o sistema Tactical Counter-Timeline e apresenta as principais mecânicas de combate, investigação e progressão que estarão disponíveis no RPG.






