Roblox anuncia novas formas de jogar, criar e monetizar na RDC

A Roblox revelou uma série de novidades para jogadores e criadores durante a 12ª edição da Roblox Developers Conference (RDC). As atualizações ampliam as possibilidades de criação, introduzem novos recursos de inteligência artificial e prometem facilitar a distribuição e a monetização de jogos na plataforma.

Entre os principais anúncios estão o Roblox Everywhere, que permitirá disponibilizar jogos como aplicativos independentes para dispositivos móveis, PC e consoles, o acesso a experiências diretamente pelo navegador e novas ferramentas de criação com inteligência artificial.

As novidades fazem parte das comemorações pelos 20 anos da Roblox e buscam abrir um novo capítulo para o desenvolvimento e o crescimento dos criadores dentro da plataforma.

Roblox amplia as formas de jogar

No último trimestre, jogadores passaram 29 bilhões de horas na Roblox, distribuídas por mais de 180 países. Durante a RDC, a empresa apresentou recursos que pretendem tornar os jogos mais acessíveis em diferentes dispositivos e formatos.

Roblox Everywhere

O Roblox Everywhere permitirá que os criadores disponibilizem seus jogos como aplicativos independentes para dispositivos móveis, PC e consoles. A Roblox ficará responsável pela tecnologia e pelos serviços de suporte necessários para essa distribuição.

A novidade busca ampliar o alcance das experiências e permitir que os desenvolvedores encontrem jogadores diretamente nas plataformas em que eles já estão presentes.

Jogos diretamente pelo navegador

Até o final de 2026, os jogadores poderão acessar determinados jogos diretamente pelo navegador Chrome a partir da Página de Detalhes da Experiência, sem precisar instalar o aplicativo da Roblox.

Outros navegadores também deverão receber suporte posteriormente. Com a mudança, links compartilhados na internet poderão levar os usuários diretamente da descoberta de uma experiência para o jogo.

Suporte para jogos offline

A Roblox também trabalha em recursos que permitirão continuar jogando quando a conexão estiver indisponível ou instável. Os criadores poderão combinar funcionalidades online e offline dentro de uma mesma experiência.

A possibilidade abre espaço para campanhas single-player e sessões que não dependam de uma conexão constante com a internet.

Mais possibilidades para jogos 2D

Embora a Roblox seja conhecida principalmente por experiências multiplayer em 3D, a empresa está ampliando sua engine para atender outros formatos.

Entre os novos recursos estão:

A expansão pode permitir que desenvolvedores explorem gêneros e estilos de gameplay que vão além do formato tradicional da plataforma.

Chat e comunicação entre jogos

Uma nova aba de chat chamada Amigos permitirá que os jogadores mantenham conversas entre diferentes experiências, facilitando a organização de grupos de amigos antes de entrar em outro jogo.

A Roblox também destacou a recém-lançada digitação por voz, que permite aos jogadores utilizarem a voz em vez da digitação durante as partidas.

Ferramentas de criação com inteligência artificial

A Roblox também apresentou novas ferramentas destinadas a simplificar o desenvolvimento de jogos por meio de inteligência artificial.

A empresa descreve sua infraestrutura como um sistema operacional em nuvem para jogos e pretende construir sobre ela uma camada de criação baseada em IA capaz de lidar com a complexidade do desenvolvimento de experiências.

Build chega a novos mercados

O Build, recurso integrado ao aplicativo da Roblox que permite criar e publicar jogos utilizando comandos de texto, está sendo expandido para o alpha público na Sérvia e em Singapura.

Após o lançamento do alpha na Nova Zelândia, os criadores utilizaram o Build para publicar aproximadamente 9.000 jogos. Segundo a Roblox, 71% dos milhares de usuários que criaram um jogo com a ferramenta nunca haviam utilizado o Roblox Studio anteriormente.

A empresa também está adicionando recursos para oferecer maior controle aos criadores, incluindo uma nova biblioteca de assets, acesso via desktop e ferramentas para edição iterativa.

Atualmente, os criadores podem consultar dados analíticos e adicionar recursos de monetização. Em breve, também poderão lançar anúncios para seus jogos diretamente pelo celular.

Scene Generator

Previsto para chegar ainda em 2026, o Scene Generator levará a criação por comandos de texto para o Build e o Roblox Studio.

A ferramenta permitirá fornecer um prompt e uma imagem de referência para gerar um layout funcional. O resultado poderá ser posteriormente refinado pelo criador dentro do Studio, com maior nível de controle.

Novos recursos para NPCs

A Roblox também está ampliando as capacidades dos personagens não jogáveis (NPCs). Dois novos comportamentos estão previstos para chegar até o final de 2026, incluindo NPCs capazes de realizar testes de jogo.

Roblox amplia opções de monetização para criadores

Desde o lançamento do DevEx, em 2013, os criadores já receberam mais de US$ 5 bilhões por meio da Roblox. Nos últimos 12 meses, aproximadamente US$ 1,7 bilhão foi destinado aos criadores.

Durante a RDC, a empresa apresentou novas ferramentas voltadas para facilitar o gerenciamento e o recebimento desses valores.

Roblox Wallet

A Roblox Wallet será uma conta financeira destinada aos negócios dos criadores. A ferramenta permitirá receber ganhos diretamente em moeda real, com pagamentos automáticos a cada dia útil.

Também será possível transferir fundos para outras contas da Roblox ou para uma conta externa. Informações mais detalhadas sobre os ganhos ficarão disponíveis no Hub do Criador.

A Wallet será oferecida por meio de um parceiro financeiro da Roblox e começará a ser disponibilizada no final de 2026 para criadores independentes elegíveis nos Estados Unidos, com 18 anos ou mais. A expansão para outros mercados está prevista para 2027.

Roblox Card

Conectado à Roblox Wallet, o Roblox Card permitirá que os criadores utilizem o saldo disponível em estabelecimentos que aceitem o cartão.

O lançamento está previsto para 2027.

Moments amplia a descoberta de jogos

A Roblox também apresentou novidades para facilitar a descoberta de experiências.

A aba Moments, que permite assistir a vídeos de gameplay e acessar os jogos diretamente a partir deles, já está totalmente disponível nos Estados Unidos.

Em breve, vídeos presentes nas Páginas de Detalhes das Experiências começarão a aparecer no Moments. Os jogadores também poderão tocar nos avatares exibidos nos vídeos para comprar os itens utilizados por eles.

Além disso, jogos criados com o Build poderão ser jogados diretamente pela aba Moments.

Novo sistema de ranking busca melhorar a descoberta

A Roblox também atualizou seu sistema de ranking de descoberta para considerar diferentes padrões de comportamento entre os jogadores.

O sistema passa a levar em conta que usuários mais jovens tendem a apresentar maior engajamento com experiências de formatos mais curtos, enquanto jogadores mais velhos podem demonstrar maior interesse por jogos mais profundos e aos quais retornam durante períodos prolongados.

Em vez de analisar apenas o desempenho inicial de uma experiência, o sistema considera um período de até 28 dias e outros indicadores de engajamento.

A Roblox também está testando uma forma de otimização voltada ao crescimento direto, considerando quantos novos jogadores uma experiência consegue levar para a plataforma.

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