Destaques da Notícia:
- Lançamento adiado para janeiro de 2027 com múltiplos mapas e mais polimento.
- Demo pública e jogável confirmada para a Steam Vem Aí de outubro de 2026.
- Gameplay co-op exige que até 4 players escondam um cadáver usando física e stealth.
O ridículo jogo co-op de stealth e física para 1 a 4 jogadores We Are So Cooked, desenvolvido pela Dwarven Brothers e publicado pela 1312 Interactive, teve sua data de lançamento alterada. Originalmente planejado para chegar em 15 de outubro de 2026, o título agora será lançado no início de 2027, mas trará novidades para compensar o adiamento.
Mudanças no lançamento e participação na Steam Vem Aí
Com o tempo adicional de desenvolvimento, We Are So Cooked será lançado no início de 2027 trazendo múltiplos mapas já no primeiro dia — conteúdos que originalmente seriam adicionados apenas após o lançamento —, além de um nível maior de polimento no jogo. Para recompensar os jogadores, o título participará da Steam Vem Aí: Edição de Outubro de 2026 (que ocorre entre 19 e 26 de outubro), disponibilizando sua primeira demonstração pública jogável.
Como funciona a jogabilidade de We Are So Cooked
No jogo, o objetivo é simples, mas a execução é complexa: você errou, há um cadáver e você precisa levá-lo até a saída com a ajuda do seu esquadrão. Espectadores, obstáculos, física de ragdoll e falta de comunicação são ameaças constantes que podem expor o crime, transformando pequenos erros em desastres absurdos.
Principais características do jogo
- Peso Morto: Um corpo morto é pesado e mole. Arrastá-lo sozinho é lento e deixa um rastro de sangue. Trabalhe em equipe para mover o corpo, mas coordene com cuidado para não derrubá-lo ou prendê-lo em portais de portas e vasos.
- Ameaças: Não seja pego. Se alguém vir você carregando o corpo, gritará e a segurança aparecerá. Fique atento também a câmeras de segurança e cães de guarda.
- Improvise sua Fuga: Transforme o ambiente em sua ferramenta. Use uma cadeira de rodas para rolar o corpo, um esfregão para limpar manchas de sangue ou um brinquedo barulhento para distrair um guarda. Como só é possível segurar um item OU arrastar o corpo, a colaboração entre os jogadores é essencial.
- Cenários Únicos: Cada ambiente força a equipe a se adaptar a novos perigos físicos e ameaças de IA, desde saguões de hotéis de luxo com carrinhos de bagagem instáveis até bunkers congelados e fortemente guardados.
We Are So Cooked será lançado para PC (via Steam) em janeiro de 2027. Posteriormente, o jogo também receberá versões para Nintendo Switch 1|2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A página do jogo já está disponível para ser adicionada à lista de desejos.
