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BeamNG.drive leva sua física realista ao PlayStation 5 em outubro

Destaques da Notícia:

  • BeamNG.drive chega ao PS5 em Early Access no dia 19 de outubro com física realista de deformação veicular.
  • O novo patch v0.40 adiciona tela dividida local, veículo inédito, FSR 3 no console base e PSSR no PS5 Pro.
  • O suporte a mods e o World Editor não estarão disponíveis para os consoles durante a janela de lançamento.

Os jogadores de console em breve poderão assumir o volante de um dos simuladores de direção mais notáveis do mercado. O aclamado título hiper-realista BeamNG.drive será lançado oficialmente para PlayStation 5 no dia 19 de outubro. A versão chega em estado de Acesso Antecipado, de forma simultânea à edição de PC, contando com desenvolvimento ativo contínuo moldado pelas opiniões da comunidade.

Novidades da atualização v0.40 e recursos no PlayStation 5

A estreia de BeamNG.drive no PS5 ocorrerá no mesmo período em que a atualização v0.40 chega aos computadores. O jogo recebe atualizações gratuitas consistentes a cada poucos meses, promovendo melhorias contínuas ano após ano.

Além de aprimoramentos visuais e correções gerais, este patch específico adiciona um veículo inédito disponível desde o primeiro dia e suporte a tela dividida local. No aspecto técnico dos consoles, a versão base do PS5 contará com suporte à tecnologia FSR 3, enquanto o PS5 Pro terá suporte dedicado ao PSSR.

Física avançada e variedade de modos de jogo

O grande diferencial de BeamNG.drive está no realismo estrutural de sua simulação, oferecendo um modelo autêntico de danos em que as colisões geram impactos viscerais. O título apresenta um pacote diversificado de recursos:

  • Veículos personalizáveis: Dezenas de automóveis refinados para testes, variando de modelos compactos a caminhões pesados, com controle total sobre suspensão, rodas, motores e peças móveis.
  • Ambientes abertos: 12 mapas amplos para exploração, incluindo florestas tropicais, desertos áridos, bulevares urbanos e rodovias expressas.
  • Modo Passeio Livre (Free Roam): Experiência sandbox aberta onde é possível interagir com o ambiente e modificar variáveis, como a intensidade do vento ou os efeitos da gravidade.
  • Modo Carreira: Jornada focada em progressão linear, permitindo evoluir de um carro velho e sem recursos até frotas completas de veículos luxuosos ou antigos.
  • Cenários variados: Desafios sob medida para diferentes perfis de jogadores, como entregas ágeis de carga, perseguições policiais e testes de tempo.

Em relação ao suporte a mods, o objetivo geral dos desenvolvedores é manter a paridade de funções entre plataformas sempre que viável. No entanto, o recurso não estará presente no PlayStation 5 durante a janela de lançamento, visto que a implementação de modificações em consoles representa um desafio específico. Embora as alternativas estejam sob análise, o período de estreia e o alcance dessa função ainda não foram confirmados. Além disso, ferramentas dedicadas à criação de mods, como o World Editor, não estão planejadas para o console.

Atualmente disponível em Acesso Antecipado no Steam, BeamNG.drive já pode ser adicionado à lista de desejos da PlayStation Store antes de sua chegada no dia 19 de outubro.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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