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Thunder Hoop Collection resgata duologia cult dos arcades para consoles e PC

Destaques da Notícia:

  • Duologia clássica de arcade da Gaelco ganha coletânea definitiva pela QUByte e Bleem!.
  • Gameplay frenético une estilo de Dragon Ball com horror biológico inspirado em Giger e Carpenter.
  • Lançamento oficial agendado para 8 de outubro de 2026 no PC e em todos os consoles modernos.

A QUByte Interactive, em colaboração com a Bleem!, anunciou que Thunder Hoop Collection será lançado oficialmente em 8 de outubro de 2026 para Steam, Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. A coletânea resgata dois clássicos do estilo run-and-gun desenvolvidos nos anos 90 pela pioneira espanhola dos fliperamas, Gaelco.

Estética de anime encontra o horror biológico noventista

Lançados originalmente em 1992 e 1994, Thunder Hoop e sua sequência cooperativa para dois jogadores, TH Strikes Back, marcaram época nos arcades europeus por sua proposta artística excêntrica. As produções combinavam a linguagem visual inspirada no universo de Dragon Ball, de Akira Toriyama — como cabelos pretos espetados, trajes de artes marciais e disparos de energia ki pelas palmas das mãos —, com designs viscerais de monstros inspirados no trabalho de mestres do terror como H.R. Giger (Alien), David Cronenberg e John Carpenter (O Enigma de Outro Mundo).

Ação frenética movida por emulação proprietária

O resultado dessa mistura é uma experiência ágil de plataforma e tiro repleta de biocraturas, chefes bizarros e animações detalhadas em pixel art. Ambos os títulos deixam os gabinetes originais de moedas para estrear nas plataformas modernas através da QUByte Emulation Engine, tecnologia proprietária da desenvolvedora voltada para a preservação desses clássicos.

O pacote com Thunder Hoop e TH Strikes Back estreia mundialmente em formato digital no dia 8 de outubro de 2026, com versões simultâneas para computadores e toda a geração atual e anterior de consoles.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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