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ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE decola em acesso antecipado com nova campanha e multiplayer massivo

Destaques da Notícia:

  • A Bandai Namco liberou o Early Access global de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE para PC, PS5 e Xbox Series X|S.
  • Com suporte da Unreal Engine 5, o gameplay traz clima dinâmico com impacto real nas manobras e cinemáticas em primeira pessoa.
  • Modo multiplayer inédito estreia com cross-play completo, hub social para até 100 players, modos Co-op e disputas PvP.

A Bandai Namco Entertainment America Inc. anunciou nesta terça-feira (29) o início do acesso antecipado global de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE, marcando o retorno da linha principal da consagrada franquia de combate aéreo ACE COMBAT após sete anos. Desenvolvido pela Bandai Namco Aces Inc., o novo capítulo aproveita os recursos da Unreal Engine 5 e tecnologias proprietárias para elevar a simulação a novos patamares, proporcionando uma experiência de voo ultrarrealista com batalhas em alta velocidade.

Fidelidade visual de ponta e narrativa dramática

Dando sequência à tradição da franquia de unir visuais avançados e ação inspirada em arcades, ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE utiliza o poder do hardware da atual geração de consoles para aprofundar a imersão nos céus. O título traz características técnicas e imersivas de destaque:

  • Extensa seleção de caças reais reproduzidos com elevado nível de fidelidade;
  • Grandes cenários aéreos compostos por nuvens volumétricas realistas e terrenos detalhados;
  • Condições meteorológicas extremas que alteram diretamente as dinâmicas de pilotagem e jogabilidade;
  • Sequências cinematográficas em primeira pessoa voltadas para intensificar a proximidade com os pilotos envolvidos no conflito.

O enredo transporta os jogadores para um cenário bélico no universo fictício da série. Após a ocupação territorial da Federação da Usea Central (FUC), que deixou suas defesas desarticuladas, o jogador assume o papel do ás conhecido como “Asas de Theve”, batizado em honra à capital da FUC. Ao lado dos pilotos Baxter, Tasha e Coster — que integram a esquadrilha Joker Flight —, o objetivo é combater a invasão promovida pela República de Sotoa em confrontos decisivos para o futuro da região.

Para contextualizar os acontecimentos aos novatos e veteranos, a publicadora disponibilizou em seu canal oficial no YouTube a minissérie live-action HOUR ZERO. O prelúdio dividido em quatro capítulos conta com atuações de Josh Holloway (Lost, Yellowstone), Brandon Routh (Superman: O Retorno) e Tamlyn Tomita (Cobra Kai).

Multiplayer integrado com cross-play e hub para 100 jogadores

A vertente online de ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE representa a maior experiência de rede já estruturada para a franquia. Com suporte a cross-play global entre todas as plataformas, o título introduz uma base aérea virtual que funciona como hub interativo para até 100 jogadores simultâneos.

Os pilotos têm a opção de customizar mercenários virtuais e ingressar em frentes de batalha que englobam os modos Ataque Co-op e Guerra Co-op, missões dinâmicas de emergência com tempo limitado e eventos competitivos PvP. A infraestrutura multijogador oferece ainda sistemas de progressão por níveis, recompensas sazonais, treinos, minijogos de arcade e Jukebox.

Para o ecossistema ACE COMBAT ONLINE, foi disponibilizado o passe Premium Ace Pass, vendido de forma individual ou via Voucher Premium Ace Pass Plus na Edição Deluxe. A versão Premium Ace Pass Plus garante o avanço imediato de 30 níveis na temporada, além de conceder uma trilha com bônus cosméticos, trajes para avatar e acesso à aeronave jogável ADFX-02 MORGAN –PIXY.

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE já se encontra disponível em acesso antecipado nas plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam. A estreia da versão completa em escala global acontece no dia 2 de outubro de 2026. Informações complementares e suporte sobre os passes podem ser acessados diretamente no site oficial da Bandai Namco.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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