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Jogo de dedução social e terror sci-fi Mimic chega em 27 de outubro

Destaques da Notícia:

  • Dev solo Ryan Laley Games anuncia Mimic, terror sci-fi e dedução social inspirado em clássicos do gênero.
  • Gameplay foca em sobrevivência sem armas, chat de proximidade, controle de androide e mecânica pós-morte Omen.
  • Estreia em Early Access confirmada para 27 de outubro de 2026 no PC, com versões de console chegando em 2027.

Revelado durante a edição inaugural do evento 28 GAMES LATER Horror Showcase pelo desenvolvedor solo independente Ryan Laley Games, Mimic é um novo jogo de terror de ficção científica e dedução social online inspirado em obras como The Thing, Secret Hitler e Alien: Isolation. O título recebeu trailer e bastidores antes de sua estreia oficial em Acesso Antecipado, marcada para o dia 27 de outubro de 2026 no PC via Steam e Epic Games Store.

Sobrevivência e paranoia a bordo da nave Icarus

Projetado para subverter o gênero de terror multijogador assimétrico, o projeto busca capturar o medo, a vulnerabilidade e a atmosfera de campanhas individuais dentro de uma experiência multiplayer baseada em funções. Junto à tripulação, os sobreviventes precisam percorrer os corredores claustrofóbicos da espaçonave Icarus enquanto descobrem quem entre eles é um mímico: uma criatura alienígena hostil capaz de assumir a aparência humana.

Para escapar, os jogadores devem resolver objetivos e consertar a nave de fuga enquanto lidam com duas ameaças distintas. No papel da criatura titular, o objetivo é caçar a partir das sombras sob o disfarce de um aliado; já na função de agente corporativo, a meta é garantir que o monstro sobreviva para pesquisas, podendo direcionar um androide contra tripulantes suspeitos. As partidas comportam cinco participantes via pareamento online e até dez pessoas em salas privadas personalizáveis.

Principais características de Mimic

  • Terror de sobrevivência multijogador: sem armas disponíveis para defesa, a fuga depende de trabalho em equipe, agilidade mental e confiança mútua para reparar o módulo de evacuação.
  • Votação para sobrevivência: os jogadores podem votar a qualquer instante para enviar comandos a um androide controlado por IA, ordenando que ele persiga alvos específicos.
  • Dedução social com propósito: as equipes contam com um agente corporativo e a criatura infiltrados, utilizando o chat de voz por proximidade nativo para coordenar tarefas ou manipular informações.
  • Partidas customizáveis: salas privadas oferecem modificadores que alteram regras, objetivos, perigos ambientais e o comportamento dos inimigos.
  • Transmissão interativa: espectadores na Twitch podem interagir diretamente na partida, influenciando o percurso de caça do androide.
  • Mecânica de Omen: ao morrer, o usuário assume o papel de um fantasma invisível capaz de sabotar sistemas e interagir com o ambiente ao redor dos sobreviventes restantes.

O título será lançado em Early Access com um conjunto robusto de mecânicas e receberá atualizações contínuas ao longo do desenvolvimento, incluindo novos mapas, funções, progressão, mecânicas de gameplay, conteúdo narrativo e correções baseadas no retorno dos jogadores. Além do lançamento no PC em 27 de outubro de 2026, Mimic já conta com página de lista de desejos aberta e terá versões para PlayStation 5 e Xbox Series X|S lançadas em 2027, após o encerramento do Acesso Antecipado.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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