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Targem Games anuncia Demidoff Corp, metroidvania 2D dos criadores de Crossout

Destaques da Notícia:

  • Devs de Crossout revelam Demidoff Corp, metroidvania 2D com elementos souls-like.
  • Enredo aborda folclore dos Urais, a dinastia Demidov e um agente real aposentado como protagonista.
  • Playtest aberto já está disponível sem embargo para streams, vídeos de gameplay e reviews.

O estúdio de desenvolvimento Targem Games anunciou seu novo projeto independente, Demidoff Corp. O título é um metroidvania 2D atmosférico que combina mecânicas clássicas do gênero souls-like com uma ambientação autêntica baseada em contos populares da região dos Montes Urais.

Ambientação inspirada no folclore dos Urais e figuras históricas

O universo de Demidoff Corp é inspirado nas narrativas folclóricas do célebre escritor Pavel Bazhov, trazendo personagens e criaturas baseados em suas histórias. O enredo tem como foco o industrial Nikita Demidov, figura histórica real e fundador da renomada dinastia de empreendedores dos Urais. Os jogadores explorarão cenários que incluem túneis de mineração congelados, lagos misteriosos, florestas densas e as propriedades de Demidov, repletas de enigmas.

Mistério na Torre de Demidov e protagonista inusitado

Enquanto as fábricas continuam operando e emitindo fumaça sem parar, uma aflição mágica começa a se espalhar por toda a região. Nesse cenário, o jogador assume o controle de um fofo agente real aposentado, encarregado de uma missão urgente nos confins do território para investigar os acontecimentos nas propriedades de Demidov e relatar a verdade ao Czar — lidando com o perigo de que qualquer um que se intrometa em segredos alheios pode se tornar parte do próprio mistério.

Playtest aberto e sem embargo de conteúdo

Os desenvolvedores abriram a participação para o playtest de Demidoff Corp, convidando a comunidade a enfrentar combates desafiadores e descobrir os segredos desse mundo. O teste não conta com embargo de conteúdo, garantindo liberdade total para que os participantes realizem transmissões ao vivo, gravem vídeos de gameplay e publiquem análises da experiência.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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