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Critical Shift atinge 50 mil listas de desejos na Steam e detalha melhorias pós-playtest

Destaques da Notícia:

  • Critical Shift bate 50 mil wishlists na Steam e ultrapassa 8 mil players em seu primeiro playtest público.
  • Devs planejam modo Ironman, árvores de skills exclusivas por agente, ajustes no gameplay tático e suporte ao Steam Deck.
  • Playtest aberto encerra em 10 de outubro às 04:59 BRT com inscrições liberadas na página do jogo na Steam.

O RPG tático Critical Shift alcançou a marca de 50 mil adições à lista de desejos (wishlists) na Steam enquanto se aproxima do encerramento de seu primeiro playtest público. Com mais de 8 mil participantes e mais de 500 respostas enviadas nos formulários de avaliação, a desenvolvedora Rhinotales compartilhou as principais impressões recebidas da comunidade e as mudanças planejadas para o desenvolvimento do título.

Recepção positiva da comunidade durante os testes

De acordo com os dados divulgados pela equipe, a resposta dos usuários foi bastante favorável: 47,7% dos participantes deram notas entre 8 e 10 ao avaliar a probabilidade de recomendar o jogo a um amigo. Entre os aspectos mais elogiados pelos jogadores ao longo dos testes estão a atmosfera, a narrativa, a ambientação visual e a qualidade do áudio.

Melhorias planejadas para combate, sistemas e balanceamento

Com base no retorno coletado, a Rhinotales listou diversas frentes que receberão atualizações e melhorias no projeto:

  • Combate e opções táticas: ampliação das decisões de turno dos agentes, incluindo a mecânica de aguardar para agir mais tarde, além de revisões no sistema de cobertura, armas, posicionamento e habilidades dos inimigos nas missões.
  • Dificuldade e recursos: introdução de múltiplos níveis de dificuldade, novo balanceamento de munição e recursos, e a adição de um modo Ironman, que terá arquivo único de salvamento e modificadores voltados a desafios mais rigorosos.
  • Progressão de agentes: inclusão de árvores de habilidades individuais para cada agente com arquétipos de build próprios e novas opções passivas — como transformar o drone do personagem Saint em suporte em vez de uma granada voadora.
  • Interface e controles: melhorias de navegação, visualização de dados dos oponentes, criação (crafting), aplicação de bônus passivos e facilidade no acesso às habilidades.
  • Tutorial e experiência do usuário: reformulação para um tutorial menos rígido, adaptado tanto a iniciantes quanto a veteranos do gênero tático.
  • Desempenho: correções constantes de bugs e otimizações contínuas focadas em fluidez entre plataformas, com suporte direcionado ao Steam Deck.

O estúdio ressaltou que os planos detalhados podem sofrer modificações e que novos informes serão publicados com a evolução do projeto.

Disponibilidade do playtest público na Steam

O primeiro teste público de Critical Shift permanece disponível até às 04:59 (horário de Brasília) do dia 10 de outubro. Jogadores, imprensa e criadores de conteúdo que quiserem testar o título antes do encerramento precisam apenas solicitar acesso diretamente na página do jogo na plataforma da Valve.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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