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Estande da SEGA na BGS 2026 terá audiodescrição completa em parceria com a AbleGamers Brasil

Destaques da Notícia:

  • Estande de 300 m² da SEGA na BGS 2026 terá audiodescrição completa em todas as suas áreas.
  • Recurso traz placas em alto contraste e Braille, com sistema validado diretamente por pessoas cegas.
  • Parceria com a AbleGamers Brasil assegura imersão e navegação autônoma para PcDs nas ativações.

Durante a Brasil Game Show 2026, o estande da SEGA contará com recursos de acessibilidade ampliados para assegurar a inclusão de pessoas com deficiência em suas atrações. Em parceria com a AbleGamers Brasil, organização sem fins lucrativos focada na inclusão social por meio dos videogames, a iniciativa oferecerá audiodescrição completa em todos os espaços da publicadora ao longo do evento.

Audiodescrição e navegação autônoma em 300 m²

O espaço de 300 m² da SEGA na BGS 2026 receberá cobertura descritiva de seus diferentes ambientes, permitindo que visitantes com deficiência visual participem das ativações com uma experiência imersiva equivalente à dos demais frequentadores. A tecnologia opera como um catalisador de imersão para o público, reunindo contexto e informações adicionais sobre os conteúdos apresentados, além de detalhes panorâmicos de toda a área para facilitar a locomoção autônoma pelo estande.

Sinalização em Braille e validação especializada

Para viabilizar o uso do recurso, placas informativas em alto contraste e em Braille estarão posicionadas estrategicamente ao lado de cada uma das ativações. A ferramenta foi desenvolvida por profissionais especializados do setor e validada diretamente por pessoas cegas, assegurando adequação prática às necessidades dos usuários.

Parceria para promover inclusão e dignidade

A união entre a desenvolvedora e a ONG tem como objetivo integrar diferentes perfis de jogadores em torno do mesmo hobby, garantindo autonomia na experimentação das novidades. Christian Bernauer, presidente da AbleGamers Brasil, ressaltou a relevância do trabalho em conjunto durante o evento.

“Autonomia é dignidade para pessoas com deficiência. Criar um ambiente no qual elas possam viver as experiências por completo faz parte da nossa missão e ficamos muito felizes de poder contar com um parceiro como a SEGA para atingir esse objetivo”, declarou Bernauer.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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