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Screamer ganha modo Single Stick e rebalanceia elenco em novo patch

Destaques da Notícia:

  • Screamer recebe modo Single Stick, que reúne direção e derrapagem em um único analógico em todos os modos de jogo.
  • Patch muda a forma de desbloquear a Equipe do Torneio, revisa diálogos de The Tournament e rebalanceia Roisin, Keiji, Gregor, Ritsuko, Announcer e Mr. A.
  • Corrigida colisão invisível antes do atalho na pista Steel Bowel; atualização já está disponível.

A Milestone segue alimentando Screamer depois do lançamento. A atualização mais recente, já disponível, entrega o modo de controle Single Stick — pedido recorrente da comunidade — e ainda mexe em progressão, diálogos e no balanceamento de vários corredores. Os ajustes foram moldados a partir do feedback dos próprios jogadores, e as notas completas podem ser conferidas em milestone.it/games/screamer.

Um analógico só, do início ao fim

A proposta do Single Stick é baixar a barreira de entrada: direção e derrapagem passam a caber em um único analógico, em qualquer modo de jogo. Quem já domina o Twin Stick continua com o esquema original como recomendação oficial, inclusive por ser a forma de aproveitar por completo o ECHO System. O novo modo entra como porta de entrada mais familiar para quem está começando agora.

Progressão, diálogos e ajustes de elenco

Fora dos controles, o patch mexe na maneira de liberar os personagens da Equipe do Torneio, dando mais margem ao jogador para escolher como avança. Também revisou os diálogos do modo The Tournament, cortando falas de suspense que não se sustentavam. Os Screamers, por sua vez, passaram por ajustes com foco na experiência competitiva e em estimular variedade na hora da escolha.

Notas do patch

Modo de controle

  • Single Stick combina Direção e Derrapagem em um único analógico, com troca para o Twin Stick padrão no menu de opções fora das corridas

Geral

  • A câmera escolhida em uma corrida passa a valer como padrão nas seguintes
  • Nova condição para desbloquear a Equipe do Torneio: liberação em qualquer modo de jogo após todos os outros personagens e pistas serem desbloqueados

The Tournament

  • Todos os diálogos revisados para remover linhas de suspense desnecessárias

Personagens

  • Roisin: limite de velocidade do SGU sobe de 230km/h para 240km/h; geração de Sync do SGU cai de 2,3 para 2,1; velocidade de saída do Strike recua de 255km/h para 245km/h
  • Keiji: maior entrega de potência em baixa rotação em todas as marchas
  • Gregor: limite de velocidade do SGU cai de 237,5km/h para 227,5km/h
  • Ritsuko: potência de torque reduzida em Overdrive; barras de Sync caem de 5 para 4; Sync gerado pela habilidade cai de 2,5 para 2
  • Announcer: perda de Hype em Strike falho cai de 0,8 para 0,4; perda de Hype em colisão passa de 0,33/0,495/1,75/2,45/3,5/4,725 para 0/0/0,5/0,5/1/1; limite de velocidade do SGU recua de 235km/h para 223km/h
  • Mr. A: potência de torque reduzida em Overdrive

Pistas

  • Corrigida uma colisão invisível logo antes do atalho na pista Steel Bowel

Disponibilidade

A atualização já está no ar. O endereço oficial do jogo é milestone.it/games/screamer.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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