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JOHN GLEEP chega à Steam em novembro e já tem demo gratuita

Destaques da Notícia:

  • JOHN GLEEP será lançado na Steam em 11 de novembro de 2026.
  • A demo gratuita já está disponível para jogar na plataforma.
  • O gameplay mistura pilotagem de OVNI, pachinko e elementos roguelike.

As empresas offbrand games (Aethermancer, Ultrapool e Rivals of Aether II) e monthbug (Street Dog Legend) anunciaram que JOHN GLEEP será lançado na Steam em 11 de novembro de 2026. Revelada ontem durante a Convergence Games Showcase, a data de lançamento veio acompanhada de um novo trailer. A demo gratuita do jogo também já está disponível na plataforma.

Um alienígena endividado precisa salvar seu cassino

Em JOHN GLEEP, o protagonista é um pequeno alienígena cujo cassino fracassou e que deve uma galáxia à máfia. Para impulsionar o negócio, quitar suas dívidas e consertar seu casamento, ele viaja entre planetas e sequestra jogadores à força.

A aventura combina pilotagem de OVNI e pachinko em uma experiência roguelike de ação intergaláctica. Enquanto captura habitantes e recursos de planetas desprevenidos, John precisa evitar os ataques de alerta máximo do Capitão Missile e administrar seu cassino, repleto de jogadores involuntários. A rotina também inclui desarmar bombas, esmagar insetos e ignorar reuniões virtuais.

Características e recursos de gameplay

Entre os recursos apresentados para JOHN GLEEP, estão:

  • Gameplay em tela dupla que combina pilotagem de OVNI e pachinko roguelike.
  • Sistemas de melhorias permanentes para desbloquear e expandir.
  • Personagens excêntricos, reviravoltas e uma aventura imprevisível de crime e ficção científica.
  • Binko Racing.
  • Mais de 50 habilidades desbloqueáveis que podem ajudar ou atrapalhar o jogador.
  • Mais de 20 tipos de pinos para personalizar o ambiente de pachinko.
  • Um (1) John Gleep.

A demo gratuita de JOHN GLEEP já está disponível na Steam e permite experimentar a jornada do protagonista antes do lançamento da versão completa, marcado para 11 de novembro de 2026.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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