Destaques da Notícia:
- Alpha Nomos já está no Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S por US$ 17,99, com 10% de desconto no Steam nos primeiros 7 dias.
- Roguelite de ação rítmica aposta em combate sem quantização, com armas que são instrumentos gravados ao vivo em estúdio.
- Powerups como Reverb, Flanger e Delay remodelam golpes e mixagem, e a loja do Maestro amplia o arsenal entre corridas.
Já está à venda Alpha Nomos, roguelite de ação rítmica do estúdio independente RibCage Games. O jogo chegou a PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S por US$ 17,99, e quem comprar no Steam nos primeiros 7 dias garante 10% de desconto.
O ritmo comanda o combate
A premissa do estúdio é que o ritmo seja o próprio núcleo da luta, e não uma camada sobreposta. Cada toque acerta no exato momento em que é pressionado, sem quantização que encaixe a entrada na batida. Acertar no tempo é uma habilidade real, e o jogo recompensa quem a desenvolve. As armas de Cello são instrumentos gravados ao vivo em estúdio — do violoncelo às lâminas de xilofone Xyloblades —, de modo que cada golpe carrega uma performance de verdade. Conforme o desempenho melhora, a trilha sonora cresce junto.
Powerups musicais e ajuste de timing
Cada corrida é moldada por powerups musicais como Reverb, Flanger e Delay. Empilhá-los muda tanto a forma como Cello luta quanto o som da run inteira, o que faz com que duas builds nunca soem nem joguem igual. Entre uma corrida e outra, a loja de movimentos do Maestro amplia o arsenal. Há ainda um deslocamento de timing, que permite calibrar a batida ao próprio setup antes de entrar na arena.
O mundo abandonado serve de cenário: cidades vazias e um circo distorcido, repleto de marionetes que esqueceram como parar. “Sempre sentimos que os jogos de ritmo podiam ir além, então fizemos da batida a razão para lutar, em vez de algo tocando ao fundo. Cada arma que você ouve foi tocada por um músico de verdade e cada golpe acerta exatamente quando você aperta. Hoje o espetáculo completo finalmente abre e mal podemos esperar para ouvir o que os jogadores vão fazer com ele”, afirma Itamar Berner, CEO da RibCage Games.
Características principais
- Combate rítmico fiel ao toque: sem quantização de entrada; cada golpe acerta quando você aperta, e manter a batida é o que torna o jogador perigoso
- Instrumentos ao vivo, armas reais: cada arma é um instrumento gravado em estúdio, tocado por músicos de verdade
- Powerups audíveis: empilhe Reverb, Flanger, Delay e outros para remodelar movimentos e mixagem na mesma run
- Trilha que acompanha o jogador: a música cresce junto com a performance, transformando cada corrida em sua própria faixa
- Mundo puppetcore: cidades abandonadas e um circo distorcido cheio de marionetes que esqueceram como parar
Alpha Nomos está disponível para PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O desconto de lançamento de 10% vale no Steam durante os primeiros 7 dias. O trailer de lançamento, divulgado pela RibCage Games, mostra o combate guiado por instrumentos, os powerups que remixam cada run e o circo corrompido no fim do caminho.
