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Vídeo inédito explora a direção de arte pop-punk de Stupid Never Dies antes da estreia

Destaques da Notícia:

  • O produtor Hiroyuki Kobayashi detalhou a direção de arte inspirada em neo pop-punk do ARPG Stupid Never Dies em novo vídeo.
  • O sistema de combate combina a mecânica “Style Eat”, modificações corporais via Over Technology e nivelamento acelerado em sessões de 30 minutos.
  • O título estreia em 21 de outubro no PS5 e PC (Steam) com suporte a legendas em português brasileiro e demo jogável disponível.

Com lançamento global marcado para 21 de outubro no PC e PlayStation 5, o RPG de ação Stupid Never Dies teve os bastidores de seu visual detalhados em uma nova apresentação conduzida pelo produtor Hiroyuki Kobayashi. Desenvolvido pela GPTRACK50, o título aposta em uma estética visceral e rebelde para contar a inusitada jornada de Davy, um zumbi desajeitado que luta para ressuscitar uma garota humana congelada nos confins de uma masmorra dominada por criaturas monstruosas.

Identidade visual rebelde e integração com a jogabilidade

A equipe de desenvolvimento buscou fugir do aspecto excessivamente polido das produções tradicionais, adotando referências visuais do neo pop-punk. Essa identidade se manifesta por meio de contornos marcados e sombreamentos aplicados diretamente sobre modelos tridimensionais, simulando ilustrações feitas à mão. A proposta também dita o design da interface de usuário, estruturada para parecer que foi desenhada ou improvisada pelo próprio protagonista. O conceito reflete diretamente na mecânica central de Over Technology (OT): conforme a periculosidade do calabouço e o poder dos inimigos aumentam, as ameaças ganham traços visuais progressivamente mais hostis e intimidadores na tela, dando continuidade aos tópicos explorados nos vídeos anteriores da série Deep Bite focados em ação, ciclo de jogo e áudio.

Deep Bite #1: Action, Deep #2: Game Cycle, e Deep Bite #3: Sound.

Combate dinâmico, mutações corporais e humor absurdo

No controle do morto-vivo Davy, o jogador encara confrontos de ritmo acelerado onde a agressividade dita o ritmo das batalhas, dispensando esquivas defensivas tradicionais em favor de golpes contínuos contra hordas em múltiplos ângulos. O avanço pelas profundezas combina características únicas de customização e progressão:

  • Postura estritamente ofensiva em que a ausência de dor do personagem permite atacar sem recuar, utilizando miras dinâmicas para conter ondas de oponentes;
  • Ciclo de evolução vertiginoso inspirado em mecânicas roguelike, permitindo atingir o nível máximo em cerca de 30 minutos graças a multiplicadores cumulativos de experiência obtidos a cada incursão;
  • Habilidade “Style Eat”, recurso que consome adversários caídos para regenerar o corpo de Davy e assimilar mais de 11 estilos distintos de poderes, incluindo habilidades de harpias, lobisomens e vampiros;
  • Mutações anatômicas por meio da loja de Acelino, local onde peças de Over Technology são acopladas aos membros e à cabeça do protagonista para conceder ataques devastadores;
  • Universo recheado de humor nonsense, apresentando aspiradores de pó robóticos montáveis, sanitários interdimensionais e um elenco excêntrico de aliados.

Além da chegada aos computadores via Steam e ao PS5 no dia 21 de outubro — com lançamento previsto no Japão para o dia 22 —, Stupid Never Dies já se encontra com pré-venda liberada. A edição padrão (Standard Edition) sai por US$ 49,99, enquanto a edição especial Stupid Never Dies: Glorious Idiot Edition custa US$ 59,99. Os interessados já podem testar a demonstração gratuita Stupid Never Dies: First Bite em ambas as plataformas. O jogo conta com dublagem em inglês e traz opções de legendas em múltiplos idiomas, incluindo português do Brasil.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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