
Destaques da Notícia:
- Golden Hind Games SA retoma os direitos de Pirates Republic e anuncia trailer novo para celebrar o controle total do jogo.
- Estúdio planeja migrar o survival sandbox para a Unreal Engine 5 e abrir testes alpha para membros do Discord.
- Jogo aposta em construção modular de navios com mais de 100 configurações, combate corpo a corpo e sociedade democrática em Nassau movida pela Fama.
A Golden Hind Games SA recuperou os direitos de Pirates Republic e marcou a volta do controle total do jogo com um trailer novo. No survival sandbox de piratas, dá para jogar sozinho ou em co-op online enquanto se juntam suprimentos, ergue-se um assentamento e trabalha-se para lançar o próprio navio ao mar.
Naufrágio no Caribe de 1714
O cenário é o Caribe de 1714, e a sobrevivência está no centro da experiência. Uma viagem desastrosa deixa o personagem náufrago, e voltar ao mar exige recomeçar: conseguir comida, fabricar ferramentas, recuperar materiais e reunir uma tripulação dispersa. Cada abrigo erguido e cada náufrago resgatado encurta o caminho até esse objetivo.
Navios modulares e combate pessoal
A construção funciona peça por peça — paredes, pisos, telhados e móveis ficam onde o jogador quiser. Os navios seguem a mesma lógica modular, montados a partir da quilha: formato do casco, configuração dos mastros, layout do convés e capacidade de remo influenciam velocidade, durabilidade e desempenho em combate. São mais de 100 configurações únicas de embarcação, de canoas ágeis a fragatas fortemente armadas, equipáveis com dezenas de tipos de arma, de canhões leves a pesados. O combate é brutal e pessoal: abordagem de navios inimigos, luta corpo a corpo com espadas, machados e armas improvisadas, pistola de pederneira ou mosquete quando a distância pede. Na água, a decisão é manobrar e descarregar bordadas. Cada confronto sai diferente, seja um duelo em convés em chamas ou a defesa das muralhas de Nassau contra um assalto naval em larga escala.
Nassau cresce com a Fama
Nassau se expande conforme a Fama do jogador. Todo NPC que chega traz aparência, história, habilidades e personalidade próprias, todas geradas proceduralmente. Há espaço para construir relacionamentos, recrutar tripulações, romancear aliados e administrar uma sociedade democrática em que o povo espera divisão justa e liderança firme. Quem falha com eles acaba abandonado numa ilha deserta. Saquear de forma agressiva demais exige fortificações suficientes para segurar as frotas reais da Inglaterra e da Espanha quando vierem cobrar.
Com o vento a favor, o estúdio anunciou que trabalha na migração do jogo para a Unreal Engine 5 e que planeja abrir testes alpha para membros do seu Discord.










