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Hope Timbre ganha nova demo e entra no Steam Vem Aí de outubro

Destaques da Notícia:

  • Nova demo de Hope Timbre já está no Steam e participa do Steam Vem Aí, de 19 a 26 de outubro.
  • Puzzle 3D aposta em blocos de flor para girar a perspectiva, Instrumentos de Esperança e progressão não linear.
  • Jogo é o debute da Linnet Solutions, equipe que trabalhou em Botanicula e Chuchel, com inspirações na cultura e mitologia eslavas.

A Linnet Solutions liberou uma demo nova de Hope Timbre, seu puzzle de aventura 3D. A amostra também participa do Steam Vem Aí, que roda de 19 a 26 de outubro. Na pele de uma criatura misteriosa, o jogador atravessa reinos imaginários durante a noite e, de dia, ajuda dois irmãos a despertar um mundo em pedaços.

Flores que giram a perspectiva

Os cenários coloridos pedem manipulação da própria arquitetura para resolver os quebra-cabeças. O ponto de partida são blocos de flor, usados para girar a perspectiva em um plano 3D, e novas mecânicas entram aos poucos conforme o avanço. Espalhados por esses ambientes estão os Instrumentos de Esperança, levados de volta ao mundo desperto: podem ser instrumentos musicais, canções, criaturas amigáveis ou pedaços de um livro. É com eles que os irmãos se curam, a velha árvore cresce, a Primavera é invocada e o ciclo sem fim finalmente se rompe.

Progressão livre e trilha que reage ao jogador

A estrutura é não linear, com fases decoradas por padrões inspirados no bordado eslavo. A música, baseada em canções do folclore local, se adapta conforme o jogador resolve os puzzles aos poucos. Não há failstates, e os desafios foram desenhados para não exigir reinícios — a proposta é puzzlar sem pressão. O mundo frio se transforma à medida que a jornada avança, os Instrumentos de Esperança são coletados e o cenário se decora conforme se cura.

Primeiro título da Linnet Solutions

Hope Timbre é o primeiro jogo da Linnet Solutions, equipe que antes trabalhou em títulos premiados da Amanita Design, como Botanicula e Chuchel. Quem conhece esses jogos vai reconhecer parte do charme no debute do estúdio, agora somado a inspirações na cultura e na mitologia eslavas.

A demo já está disponível no Steam, com a página oficial em:

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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