
SPINE ganha novo trailer de gameplay com trajes customizáveis e combate Gun Fu
Destaques da Notícia:
- Novo trailer de gameplay de SPINE na Twitch Galaxies revela trajes e opções visuais para a protagonista Redline.
- Coreografias de combate Freeflow Gun Fu foram criadas por dublês de cinema com motores Unreal Engine 5 e Cascadeur.
- Devs da Nekki confirmam janela de lançamento para o verão de 2027 no PC (Steam), PS5 e Xbox Series X|S.
Durante a transmissão do evento Twitch Galaxies, a desenvolvedora e publicadora Nekki divulgou um novo trailer de gameplay de SPINE focado na exibição de trajes customizáveis para a protagonista Redline. O título de ação cinematográfica para um jogador mescla tiroteios em curta distância e artes marciais no estilo Gun Fu, com lançamento agendado para o verão norte-americano de 2027 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Novos trajes e opções de personalização para Redline
O trailer exibido na Twitch Galaxies revelou quatro opções de vestimentas para a protagonista Redline: o traje com máscara branca e vermelha Demon in the Shell, o visual de couro vermelho Ultraviolent, o vestido vermelho Dressed to Kill e o traje de papagaio Hard Beaked, com o qual ela salta entre arranha-céus. De acordo com as informações divulgadas, os visuais apresentados no vídeo são apenas uma amostra inicial do que estará disponível para desbloqueio e descoberta na versão final do game.
Ambientação em Tensor City e combate cinematográfico
A trama de SPINE é ambientada em Tensor City, uma metrópole tecnocrática construída por uma inteligência artificial para assegurar a sobrevivência da humanidade após o colapso ecológico global. Nesse ecossistema, o valor de cada indivíduo é determinado por uma Pontuação Social que define quem come, quem trabalha e quem é descartado, criando um abismo social entre a reluzente New City e a deteriorada Old City. Redline sobrevive nos cortiços até que um assalto da máfia falha e lhe custa tudo, culminando na captura de seu irmão. Para resgatá-lo, ela se une a Spine, um implante de combate senciente dotado de consciência própria, e passa a enfrentar o regime autocrático de IA.
Desenvolvido na Unreal Engine 5 em conjunto com o motor de animações proprietário da Nekki, o Cascadeur, o título utiliza coreografias de combate e enquadramentos de câmera produzidos por dublês especialistas em filmes de ação para que nenhum combate seja igual ao anterior.
Entre os principais pilares de jogabilidade e ambientação do game, destacam-se:
- Experiência semelhante a filmes: câmera de combate dinâmica que posiciona o jogador diretamente no centro dos tiroteios sem retirar a precisão dos comandos.
- Combate inovador: fusão de tiroteios cinematográficos com estilo beat ‘em up Freeflow Gun Fu em curta distância, criando coreografias dinâmicas de ação.
- Atmosfera incomparável: contraste direto entre fachadas utópicas luminosas e vielas decadentes em um cenário cyberpunk palco de tiroteios intensos.
- Narrativa envolvente: jornada no futuro próximo ao lado do implante inteligente Spine, desestabilizando o regime opressor de IA e impactando o cotidiano das ruas.
SPINE tem lançamento programado para o verão norte-americano de 2027 e estará disponível para PC (via Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S.






