
Destaques da Notícia:
- Australia Did It: End-of-the-World Railway Defense Business chega ao Steam em 10 de novembro, com demo e trailer já disponíveis.
- Estratégia tática por turnos assinada por Rami Ismail aposta em fusão de unidades com mais de 1.500 combinações em 30 tipos diferentes.
- Trem precisa atravessar leito seco do Atlântico infestado de monstros, com autobattles sobre trilhos e Reward Cards entre estações.
A Mystic Forge, o designer Rami Ismail (Nuclear Throne, Ridiculous Fishing) e os co-desenvolvedores Aesthetician Labs e Dreams Uncorporated marcaram para 10 de novembro o lançamento de Australia Did It: End-of-the-World Railway Defense Business no PC, via Steam. O jogo é uma estratégia tática por turnos em que o jogador precisa planejar sob pressão, montar sinergias entre unidades e ver se a tripulação aguenta quando o trem deixa a estação. A arte em pixel vem da artista Castpixel, e o trailer mais recente e a demo já estão no Steam.
Um comboio no leito seco do Atlântico
A ação se passa nos restos secos do leito do Oceano Atlântico, depois de um evento catastrófico misterioso. Cabe ao jogador defender um trem de carga com mercenários contratados enquanto ele atravessa trechos desolados e infestados de monstros. A missão é escoltar a carga preciosa por terreno hostil, fundindo unidades e segurando ondas infinitas de inimigos em cada estação. Se a carga chegar inteira, a vitória está garantida — independentemente de quem sobreviveu.
Fusões, autobattles e cartas de recompensa
Perigo e ação não faltam no deserto. As unidades podem ser posicionadas e evoluídas, com experimentação em tempo real sobre recompensas únicas para descobrir as combinações mais explosivas. Tudo isso é testado em combate por turnos e em autobattles intensos sobre os trilhos, estação após estação. Depois de cada estação vencida, entram em cena as Reward Cards, cartas especiais que concedem vantagens e boosts únicos — misturá-las com a tripulação em evolução abre espaço para builds criativas.
Rami Ismail, diretor do jogo, comentou o projeto: “Australia Did It: End-of-the-World Railway Defense Business reúne muitas coisas que eu amo — estratégia, tower defense, fusão e muitas explosões. Foi um jogo realmente complicado de criar, mas nos divertimos muito fazendo, teorizando builds e fusões, testando as combinações de unidades mais exageradas (e as piores também), e simplesmente mexendo no jogo em geral. Estou animado para que as pessoas mexam e descubram também!”
Principais características
- Defenda sua estação: antes do trem partir, posicionar unidades limitadas de forma estratégica para segurar ondas implacáveis de inimigos — xadrez em ritmo acelerado e com consequências potencialmente explosivas
- Evolua suas unidades: fundir unidades em tempo real para desbloquear mais de 1.500 combinações entre mais de 30 tipos, criando unidades poderosas ou especialistas de nicho — a experimentação é essencial, mas cuidado para não explodir junto
- Sobreviva à jornada: com o trem em movimento, o caos começa; autobattles intensos sobre os trilhos testam cada fusão, sinergia e escolha de build contra hordas inimigas
- Personalize estratégias: após cada estação bem-sucedida, escolher entre Reward Cards com perks e boosts únicos, montando builds próprias ao misturar cartas com a tripulação em evolução
Australia Did It: End-of-the-World Railway Defense Business será lançado em 10 de novembro no PC, via Steam.










