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PAYDAY: Aces High chega ao VR em 5 de novembro; playtest final está no ar

Destaques da Notícia:

  • PAYDAY: Aces High chega em 5 de novembro a Meta Quest, SteamVR e Steam Frame por US$ 24,99, com wishlist aberta.
  • Playtest final vai até 26 de outubro e rende a Kitty Mask exclusiva no jogo completo para quem participar.
  • Co-op em VR para até quatro jogadores aposta em planejamento, loadout com armas e gadgets, e escolha entre silêncio ou barulho.

A Fast Travel Games marcou o lançamento de PAYDAY: Aces High para 5 de novembro em Meta Quest, SteamVR e Steam Frame, com preço de US$ 24,99. Antes da estreia, o playtest final já está rodando e segue até 26 de outubro, com uma demo no Steam dentro do Steam Vem Aí. A wishlist já está aberta no Steam e no Meta Quest.

Última chance antes do assalto

Quem entrar no playtest pelo Steam ou pelo Meta Quest tem a chance de viver um assalto de PAYDAY em VR antes do lançamento oficial. Participar também rende uma recompensa: a Kitty Mask exclusiva aparece no jogo completo a partir de 5 de novembro para quem passar pelo teste.

A trama e o estilo de assalto

O ponto de partida é uma armação: o empresário Warren Jupiter incrimina a equipe, e o grupo vira The Aces em busca de vingança, no caos característico da franquia. Esquadrões de até quatro pessoas planejam o serviço, montam o loadout com armas, gadgets e habilidades, e decidem o momento certo de manter o silêncio ou partir para o barulho a caminho do próximo grande pagamento.

“Nosso último playtest mostrou que PAYDAY: Aces High está rodando do jeito que esperávamos. As equipes estavam coordenando a abordagem, correndo para se recuperar quando uma investida furtiva dava errado e se alinhando para outro serviço assim que conseguiam sair”, disse Erik Odeldahl, diretor criativo e cofundador da Fast Travel Games. “Desde então, o time vem ajustando cada parte do jogo para o lançamento, e este playtest final é a nossa última chance de colocar esse trabalho diante dos jogadores antes da estreia. Em 5 de novembro, os jogadores vão planejar a abordagem, cuidar do equipamento e carregar as sacolas com as próprias mãos, com três amigos cobrindo as costas deles. Essa é a fantasia de PAYDAY, e o VR é onde ela parece mais real.”


“A Fast Travel Games tem sido uma parceira excelente desde o começo; eles são o melhor estúdio de VR do mercado”, disse Adolf Kristjansson, CEO da Starbreeze Entertainment. “Eles entendem o que faz PAYDAY funcionar e adaptaram isso para o VR com real expertise, da tensão de uma abordagem silenciosa ao caos de um assalto que vira barulho. Igualmente importante, eles ouvem. O feedback dos jogadores em cada playtest chegou ao jogo, e é por isso que PAYDAY: Aces High é o jogo de PAYDAY que nossos fãs vão ficar empolgados em jogar.”

Características principais

  • O ímpeto do assalto: sair com até três parceiros de crime, planejar o serviço, empilhar ferramentas e executar com precisão. Cada alarme driblado, cada sacola carregada e cada gatilho puxado aproxima do assalto impecável — ou do tipo de calor que incendeia cidades
  • Armas, gadgets e acerto de contas: arsenal em expansão com fuzis, SMGs, escopetas e pistolas, além de engenhocas como gancho e torres sentinela. O dinheiro e a reputação conquistados destravam habilidades, equipamentos e brinquedos novos
  • Quatro Ases para escolher: cada um com função própria dentro do esquadrão

O Ace of Hearts (The Mastermind) é a mente que comanda a confusão, calculando cada ângulo, cada recuo e cada rota de fuga. O Ace of Clubs (The Ghost) é silencioso e cirúrgico, some antes que alguém perceba o golpe. O Ace of Diamonds (The Technician) é obcecado por engenhocas e orquestra o teatro da destruição. Já o Ace of Spades (The Enforcer) é o martelo que não para de bater quando o barulho começa.

PAYDAY: Aces High sai em 5 de novembro para Meta Quest, SteamVR e Steam Frame, por US$ 24,99. O playtest final vai até 26 de outubro, e a demo no Steam faz parte do Steam Vem Aí.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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