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Plataforma de quebra-cabeça 4:AM será lançado para PC em 10 de dezembro

Destaques da Notícia:

  • Dark Zone Studios confirma o lançamento do puzzle platformer cinemático 4:AM para 10 de dezembro no PC via Steam.
  • Gameplay foca no sistema N.O.D.E., permitindo duplicar objetos do cenário para criar coberturas, rotas de fuga e despistar inimigos.
  • Uma demo jogável já está disponível na Steam para os jogadores testarem antes do lançamento oficial.

A Dark Zone Studios anunciou que seu jogo cinemático de plataforma e quebra-cabeça 4:AM será lançado para PC em 10 de dezembro de 2026. A aventura coloca os jogadores em uma distopia futurista onde a sociedade está dividida entre os que controlam a misteriosa substância amarela e as cobaias usadas para produzi-la.

Fuga pela liberdade e mecânicas com o sistema N.O.D.E.

No controle de Aila, uma das cobaias que escapou do complexo em busca de liberdade, os jogadores encontram perigo por toda parte e precisam observar, improvisar e saber a hora certa de correr, já que a força bruta não é o caminho. O ponto central de 4:AM é o sistema N.O.D.E., recurso que permite copiar objetos do cenário e posicioná-los em outros locais do ambiente. Móveis, destroços, pontos de iluminação e ferramentas podem ser transformados em coberturas, distrações ou rotas de fuga, enquanto eletricidade, água e fogo reagem de forma dinâmica aos materiais e ao contexto.

Múltiplas abordagens e perigos dinâmicos

Os desafios do jogo não possuem uma única resposta correta. É possível avançar usando furtividade, despiste ou improvisação arriscada ao reaproveitar os cenários. Os inimigos reagem a barulhos, movimentações e perturbações no ambiente, o que pode transformar planos cautelosos em fugas desesperadas.

Principais características

  • Use o mundo quebrado ao seu redor: Duplique itens do ambiente com o N.O.D.E. e transforme-os em cobertura, distrações, ferramentas ou rotas de fuga.
  • Resolva problemas do seu jeito: Supere desafios com diferentes abordagens, desde furtividade planejada até soluções improvisadas caso o plano falhe.
  • Ameaça ou ferramenta: Elementos do cenário e objetos podem proteger, expor ou se virar contra você dependendo do uso.
  • Corra ou se esconda, você decide: Inimigos respondem a som, movimento e perturbação; a fuga direta por vezes é a única saída.
  • Você arriscaria?: Os eventos continuam acontecendo mesmo sem sua interferência, e suas escolhas definem quem sobrevive e como termina a história de Aila.

O jogo 4:AM chega oficialmente ao PC por meio da Steam no dia 10 de dezembro de 2026. Uma demo gratuita já se encontra disponível para os jogadores na plataforma.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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